《旁观者(Beholder)》系列产品游戏沒有这些让人震撼的界面,沒有过多拖拉的故事情节,可是在正义与邪恶中间的惨忍选择却终会使你深陷坏人的循环系统当中。在该系列产品全新作《旁观者2(Beholder 2)》里,你将再次第一部的故事情节,只不过是这次你无需再担心的决策租客的运势了,伟大的领袖的政府部门想要你,在这儿你能遭遇到大量的选择和結果,你的将来只由你去决策!
游戏情况
老百姓的观念和随意被国家操纵,财产权利个人隐私被肆无忌惮踩踏,乃至连性命也好似草介,如同小说集《1984》中常说的名人老大哥在看你一般。多元化的选择性和多支系的故事线获得了承继。在神作中,玩家此次必须饰演的是一位政府机构的一般行政文员。每日的工作中看起来简易平平淡淡,其实尔虞我诈。
游戏特点
选自实际的惨忍游戏情况
选择做一名傀偶或是真真正正的领导人员?
你的选择将决策事后剧情与結果
黑喑而又压抑感的界面设计风格
玩家体会心得
1.开场帮老头儿捡一下文档(后边残害实在人的情况下能使你游戏开展下来)
2.有一个日常任务必须螺丝起子,临时发觉只有根据盗窃获得,随后处罚跟每日任务收益类似相抵
此外最好是别偷窃
3.要掏钱拿下的事,先看一下有哪些完全免费或是更划算的取代计划方案
4.第一层大哥的授权委托都得接,别头铁(凑出不来一千块的能够揣摩下上一条)
(来源于Steam玩家:Kurador)
玩家点评
界面体会:游戏看起来有点儿沙盒游戏向,从平面图的楼房实际效果到立体式区块链的更改令人惊喜万分。我一开始认为是3D沙盒游戏而有点儿不舒服,由于3D实际操作一定更为繁杂,事实上这款仅仅一款伪3维游戏,关键的线路和游戏玩法或是借助前后左右式的条幅秘药,开启事情和办公室归属于竖向的拓宽选中。黑与白色彩设计风格和模糊的角色更有幅度的表述了现实主义的失落和黑喑,和前代一样的大受五星好评。
人生观和歌曲:贴近100分的全球设置,那样的设置令人如何去反感,我去玩时只不过是有点儿无法接纳残酷的选择。歌曲和情况黑云风吹雨打雷电声压抑感的循环系统衬托了游戏气氛,除开调侃下歌曲挺久会腻之外其他还行。
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局外人:游戏的情况设定在一个现实主义的全球,国家操纵了每一个层面的个人和社会发展,而玩家将做为一个公寓楼的窥探者,安裝掩藏的监视系统,并搜察居民的屋子。