假如你要闲来无事得话,比不上来玩下这款《矮人镇挂机战(Halfling Tycoon)》。《矮人镇挂机战》是一款可爱卡通设计风格的放置类手游,除开經典的运营仿真模拟原素外,游戏里面还添加了对策游戏玩法,促使手机游戏的可玩度大大增加。沒有那么多繁杂的系统软件协助的本作,在故事情节层面小有改善,游戏玩家要做的便是依据故事情节的促进基本的打开情景,协助小精灵,征战四方。
以前看很多人说兵上多了boss便会放大招,实际上 那就是错觉,仅仅由于兵上的多了,boss减血快,迅速就抵达了那一个零界点,因此看见好像上一定总数的兵后就被击杀了,实际上是无论上是多少兵,boss血一旦小于某一特殊标值便会放大招,我检测过即使只上一个兵也会放,大招损害很高,大部分都是会击杀,但不彻底是击杀,例如10级战士职业去打2号boss,即使吃完大招也还能剩点血,这儿把各boss放大招的生命临界值和种类列举,在临界值前不宜上很多兵,等boss放了大招后就可以舒心军队派出了。
防御型抑制进攻型,进攻型抑制法术型,法术型抑制防御型。
2号boss 乐孵化器(防御型):临界值无,即不容易放大招,安心打吧。
2号boss 焦莫部族的nba勇士(进攻型):临界值20%
3号boss 秃头野性小精灵 (防御型):临界值50%
11号boss 博格食人魔法师(法术型):临界值33%
5号boss 欧芹无赖树(进攻型):临界值75%
六号boss 法夫纳无穷的贪欲(法术型):临界值5%
各兵种特性(10级满阶):
战士职业(防御型):生命为兵种级别*19,进攻为兵种级别*16
勇士(防御型):生命为兵种级别*30,进攻为兵种级别*9
弓手(进攻型):生命为兵种级别*15,进攻为兵种级别*20
火枪手(进攻型):生命为兵种级别*12,进攻为兵种级别*24
法师职业(法术型):生命为兵种级别*9,进攻为兵种级别*30
行医者(法术型):生命为兵种级别*14,进攻为兵种级别*12,行医者无战斗能力,但是能够 为同伴回血