《屠杀之园》是日本Catear所制做的一款恋爱养成手游游戏,玩家在这里款游戏里将会发觉许多日系游戏才会出现的原素,游戏关键叙述的是自从屠杀之园问世之际起,将近25年的战事便拉开帷幕。正好似创世纪1中、造物主一开始只造就了男士一样,这世界一开始也并不会有说白了的女士。而男士是沒有工作能力、都没有资质立在这一竞技场上的,对这种游戏有兴趣的玩家何不试着下!
椿在本作中归属于大家GAL中的女主角品牌形象的意味着。
云大以前在剖析中提及过椿是玩家更新改造下的物质,但我的建议则有一些不一样。
我认为,与别的的女主角们不一样,椿极有可能便是问世于玩家。
玩过游戏的玩家应当了解,椿从一开始便是个对周边人的蹂躏、污辱与凌虐非可是忍气吞声,更甚是还能造成快乐,并满嘴卑语来取悦虐待者的人物角色。
她的主要表现促使她在屠杀之园中变成 一个独特的、而又优秀生一般的存有。连历尽业界磨练的洋子也夸赞她是出色的原材料。
殊不知从第三者的目光来看,椿只不过一个玩偶、一个木然地全盘接受被分配好的一切的行尸之惧。
这难道说并不是由于,玩家心中中的理想化女主角恰好是那样的吗?、
玩家规定女主角有着极致的表面与本质,规定女主角只为自己而活,只听从于自身的冲动,装不下他们一点点的自身与抵抗。椿的问世恰好是回复了这一期待。
在玩家的意向下,椿对业界的喜爱是真心实意的,乃至是在最终,暹罗一枪打醒了椿的情况下,椿或是果断地挑选了再次留到业界里,化作一朵山茶花活著印证这一业界的变化。
殊不知,HAIN在最终辛辣食物的强调椿是个没有灵魂,乃至是不会有实体线的玩偶,更加讥讽的是还将称作期待让业界得到发展趋势下来的期待。
细心思索一下,现如今的业界不正因如此吗?
在剧作者的分配下,女主角们一个个沦落讨好玩家而批量生产的笑柄,他们只见面带千人一面的微笑在游戏中万般向投入了钱财的总裁们阿谀奉承,并在玩家完毕游戏后被遗弃在脑后。
但是讥讽的是,女主角恰好是为了更好地这一目地而问世讨好了玩家后随后阵亡的一次性用品。
无论有着过是多少的光辉,他们的最后結果也仅有被榨干了相对剩余价值后被遗弃。
游戏中获得的HAPPY END及其BAD END,也只不过剧作者强加于给女主角的发展方向罢了无论这是不是他们所期待的结果。
大家玩家、及其剧作者只不过一厢情愿、而又自高自大地觉得这也是归属于女主角的最好是、或者最极端的结果而已。
殊不知却不知道又有多少的女主角,连最终那么一点可伶的支配权都无法得到呢?
如同垂直居中暹罗所言,在这次战事中获胜的他们既是胜者,也是落败者。