《关于我被小学女生绑架这件事》是为庆贺六一儿童节而制做的一款文本谈恋爱探险游戏。我迫不得已认可,比作案工具更为骇人听闻的是本不应该拿着作案工具的那名美少女游戏以可爱的小萝莉为主角,由于与初恋情人酷似而吸引到男主角,殊不知真真正正触碰以后,发觉好像并沒有表面那麼讨人喜欢。
为了更好地协助教务主任梳理原材料,即便 是暑期也仍然在校园里责任工作中。
体会不上中央空调的褔利,连校园里的萝莉都看不见。
本来,应该是那样槽糕但又平平淡淡的日常才对。
要是没有在那一个教室里碰到那一个女生,我该还会继续再次那样的性命运动轨迹直至身亡才对。
人物角色:小生
年纪:自称为十岁
喜好:不祥,或许是饲养花草植物动物?
正体未知的谜之萝莉,身背十分极大的挎包在没有人的暑假校内彷徨,相貌与男主角懵懂无知阶段的初恋情人十分酷似,因而吸引到男主角。
尽管不遗余力让自身与别人并无二致,可是做为人们却要去效仿人们这一点早已十分出现异常。
远观仅仅一般的未成年少女,零距离沟通交流能发觉其言谈举止的奇特落差感,好像拥有空缺的传动齿轮般运行不和谐。
有着仅有表层恰当的价值观念
投射出的家暴
cv好评
文章标题吸引人心
打动人心的短故事
游戏傻雕的观念充溢了全篇台本;游戏附加的脑经急转弯可谓是诡计满满的;女孩全过程视频语音实际上非常好,可是嗓音和萝莉相差甚远;。总的来说,主题的限定应当能吸引到真真正正的萝莉控游戏玩家。