源于此项比赛的同名的游戏《印地车大赛》(《indycar series》)极具趣味性,游戏玩家将能够 体会出什么是真实的跑车,游戏中车子一切很有可能的轨迹都将得到极致反映出去,例如转向不足、转向过度、侧滑、轮胎锁起来等,制片方表明,室内设计师务求将印地赛车的控制感100%地呈现给游戏玩家,以产生更为真正的安全驾驶觉得。
游戏点评:
自打Papyrus设计团队决策2021年开售其极其非凡的NASCAR Racing Season 2003以后,PC路面跑车游戏早已失去它的驱动力。而Codemasters在美国开发设计的IndyCar Series则能使Papyrus提高警惕。IndyCar事实上是非常非常好的游戏,可是如今它遭遇着2个难题。最先,它并不彻底,仿佛设计者仅仅简易地消耗時间把最终的迷题拼接起來。第二,IndyCar Series尽管对仿真模拟收看跑车的观众们开展了科学研究,可是它没法保证像Papyrus和Electronic Arts的公路赛车游戏那般真正。假如你对虚似跑车的这一子派系不了解得话,你能发觉IndyCar Series能给你提前准备充足的挑戰让您有一段时间开展游戏。如果你是个有工作经验的模拟赛车的疯狂发烧友,你的激情很有可能会更小一点。
大家将立刻进到详细信息,可是大家最先要详细描述游戏仿真模拟的缘故。,和Papyrus接着杰出的IndyCar Racing II一样,Codemasters的IndyCar Series准备勤奋再次制做高水平的北美地区车辆联赛。可是这类高水平和1995年Papyrus发布的IndyCars游戏不一样,那时候Papyrus的IndyCars的比赛地址十分丰富多彩,这类多元性使其变成 了一款端庄而绮丽的电脑上游戏,尤其是当它与Papyrus的工作经验和专业的技术相结合时。
殊不知没多久以后IndyCar Racing II摆上零售架,IndyCar瓦解变成二种迥然不同的种类,这二种不一样的IndyCar游戏开展了长期的猛烈的市场竞争,到现在也没有完毕。这二种种类,一种以CART而出名,如今更进一步把它的资料篇资金投入到其他国家,到现在还坚持不懈是一个真正的多训炼的系列产品,并融合别的游戏的优势。另一种种类Indy Racing League保存了Indianapolis Motor Speedway,Indy 500 event和IndyCar名称。它的金牌系列产品IndyCar Series早已从1996年第一次开售时仅有好笑的五个賽季充足地发展起来了。
IndyCar游戏潜在性的较大不成功缘故是它赛道的区别。IndyCar和CART不一样,它绕开了道路线路而仅有一种椭圆型的赛道。乃至它比事实上只给予了几类并不是椭圆型赛道的NASCAR更为简单,IndyCar是当今迅速安全驾驶,向右转这类观念的意味着。悲剧地,这就是这一游戏所存在的不足。
所有人在简单的椭圆型赛道上开展一圈又一圈的比赛,他的反映都是会越来越迟缓。但这针对Papyrus的IndyCar系列产品而言却不是什么问题,由于Papyrus制做了极其真正的动态性的模型车和不同寻常的赛道,促使沒有哪2个赛道觉得是一样的。并且,Papyrus的游戏那时候也添加了非椭圆型赛道的比赛。而IndyCar Series则单纯的仅有椭圆型赛道。假如游戏的概念模型和反映充足繁杂能使每一圈的觉得会各有不同那也是好的,可是它沒有。
在这里款游戏中,你非常容易就感受到云霄飞车的味道,但是我可沒有强烈推荐你那么做。
并不是说开发人员不准备那么做,但这并并不是十分非常容易。实际上游戏的大部分赛道十分相似。一些赛道又大又宽,针对汽车行使极其有益,而另一些赛道既短又窄,四处都必须换挡和刹车踏板。一些拥有迟缓的拐弯,另一些像基本上成斜角的Indianapolis线路,则因为其缺乏拐弯而看起来恐怖。这非常好地仿真模拟了真实世界。
可是从设计者的跑车及其她们对安全驾驶页面的反映等层面而言,她们依然过度简易。IndyCar Series并不像IndyCar Racing(或是Papyrus的NASCAR Racing系列或是是EA的F1系列)那般,它并不可以使你造成你也就坐着一辆真正而风险的跑车当中的觉得。如果你拐弯的速率太快时,你不能觉得到轮胎的颤动和偏移道路。反倒会使你渐渐地浮上来,撞向防护墙。你可能觉得轮胎跑偏并损害许多 時间,举个事例,那类状况如同你一直在考虑时油门踏板加到过大时一样。在大部分风险的地区,如拐弯处,你都能够增加油门踏板冲过来。为何游戏容许你一直在拐弯时还能开的这么快而不容易将你抛出去你的线路这依然是个谜。
IndyCar Series的另一个不成功之处便是如果你安全驾驶你的车子你感觉不到你有着的是一辆675大马力的妖怪或是假如你做出一些愚昧的事儿的情况下,它不容易将你抛到一边。尽管在一开始时假如以第一档或第二档加快太快会使你的车子原地不动和偏移,但依然沒有那类一瞬间的出错很有可能会造成全局性的不成功的觉得。
除开不太适度的游戏引擎以外,也有另一个缘故造成IndyCar Series变成 一个平凡的游戏。例如,车子是不允许在坑坑洼洼的路面上行车的。这让这些要想那么做的人厌烦不己。而游戏中较大最令人生气的一个出错便是车子居然沒有倒车镜。或许是设计者的粗心大意,或许是因为商品开售限期的工作压力使设计者放弃了倒车镜。尽管你能根据向后看的实际操作快速地观查后才的声响,但在游戏中合别的聪慧但疯狂的赛车手一起以230公里的车速开展比赛,沒有倒车镜确实是一个不可原谅出错。
除此之外,不论什么时候你的轮胎撞上别的驾驶人员的车子或者撞在墙壁时,你能发觉游戏把车子遭受的损害怪异地分派到别的地区。IndyCar Series
中的撞击中是随着着很多沒有特点的2D不规则图形。这种不规则图形好像除开艺术美以外就沒有一切目地。在正脸方式中,损害饰演一个更加突显的人物角色。在这儿你很有可能会迫不得已地开展维修或是根据不具体的轻度的触碰把另一方消除出比赛场。假如你做一些愚昧的事,例如向后安全驾驶一段距离,你也就会马上被撵出比赛,这一点或是较为真实有效的。
游戏将用一切方式来展现这些撞击的附加实际效果。从被碰坏的车子中出现很多的排气管冒黑烟,时常出现一些火苗。轮胎会从车子上飞出,滚下来到远方,而这些2D的不规则图形也会再次发生。整体的实际效果很好,充满了火爆。可是,假如你一直在这次安全事故以后再查验你的车子,你能发觉你的轮胎依然在那里。悬架系统或许还行,可是轮胎法在那里。事实上,你的汽车底盘大部分看上去依然不会改变。
除此之外,IndyCar Series的界面非常的经久耐用。车子自身就详尽地展现了这一点:转动的轮胎、动态性的悬架系统、返光的表层及其真正的广告商标和装饰设计。曝露的模块并不十分漂亮或是繁杂。在汽车驾驶室,你能见到一个汽车方向盘和驾驶人员的胳膊,自然,沒有倒车镜。你还是会发觉那边除开一些在汽车方向盘上用于警示你汽车转速过快的不大的发光二极管以外沒有一切的仪表盘。此外,汽车驾驶室便是一片空白。而一些关键的信息内容则在显示屏的右下方表明。而在显示屏的左下方是一个轮胎的溫度指示仪,在显示屏的右上方就是你如今的比赛成绩。
在你的车子外边,设计者对轮胎带动的极大的粉尘和模块出现的排气管冒黑烟的主要表现十分及时。自然环境实际效果也很非常好,在车子下的及时的身影,地面上刹车踏板留有的印痕,及其晚间跑车时美丽动人的大灯,都为游戏加上了一些颜色。轮胎表层的不一样事实上也更合理地传递了运动感。事实上,如果你的速率慢慢增加的情况下,设计者刻意将其弄模糊不清。最终,游戏的运动感极强,开发设计工作组的组员非常好地完成了她们分别的工作中。
你能用IndyCar Series的回看作用来收看自身的个人行为,在那里你可以看到自身是怎样稳定地从车子中间驶来的或是能根据不一样部位的摄像镜头能够更好地赏析那猛烈的撞击及其获胜的那一瞬间。这一回看作用十分的好,事实上它给予了很多电视机设计风格的全景图。可是它却不许你将回看保存之后收看。
除此之外,游戏也是有很多受大家喜爱的特点。它在使用人的选择项层面是顶级的,容许你依据自身的喜好制做全部关键的主要参数。假如你准备参与一场10圈,或是一半间距,或是全过程的比赛,你能制作它。假如你要想获得驾驶人员的好几个层面的有效的协助,你还可以那般做。令人费解的是,为了更好地更改你的操纵配备,程序流程会将你送到Windows桌面上的一个繁杂而不形象化的程序流程上。大部分的游戏玩家都需要有一段时间来了解它。游戏的汽车保养场机器设备尽管很有效可是也很繁杂,必须较长的時间来了解。
室内装修跑车的动漫,制做得或是较为精美的。
游戏最有意思的选择项之一是调节AI与你的工作能力水准。在销售市场上早已有过多的有全自动追求为特性的跑车游戏,这类游戏容许人们驾驶人员或是人工智能技术敌人不真正地在撞击以后快速地运行,或是不论什么时候都可以掌握详尽的实时路况。或许全自动追求系统软件合适这些街道社区跑车游戏,但这类系统软件在大部分的模拟赛车游戏上都应用到。设计者早已给予了极致的解决方案,尽管融入的AI被关掉,可是AI依然可以非常好地开展比赛。
自然,没什么跑车游戏是彻底沒有驾驶人员和赛道的受权而再次制做所有的特殊的驾驶人员和赛道材料的。IndyCar Series也一样,它给予了全部重要的IndyCar团队和它的14个赛道。游戏容许你参与独立的一场比赛,或是你能参与全部賽季的比赛。而悲剧地,游戏不允许你自己设置賽季的长度。而且,游戏不兼容多的人比赛方式。
最好是的配置是一些称为高手课程内容的物品。在这儿,你能获得一个较长而全方位的具体指导,而事实上这种具体指导中的任何东西全是和游戏自身相关,也和真正的IndyCar系列产品相关。根据这一系列的赛车手,前Indy 500的总冠军Eddie Cheever Jr.的详细介绍,高手课程内容的具体指导十分合理,而且游戏还会继续给你给予专业技能检测关,使你了解把握游戏。这是一个非常好的构成,不应该随便地绕过。
IndyCar Series的响声实际效果十分的好,模块传出的响声很真正,而且会伴随着角度的转变而有一定的转变。刹车踏板的响声也十分精准及时。撞击的实际效果不足栩栩如生,有时候乃至不会有。讲解和工作员的响声有时候会略微延迟时间,可是一般都可以立即地给予有效的信息内容。
最终,IndyCar Series是一款非常好的游戏,它有很多非常好的优势可是也是有一些缺陷。可是在这种日巷子里,这是你的电脑感受IndyCar的唯一方式。假如你可以承受不光滑的边沿,或是你不是一个仿真模拟收藏家,你或许应当玩一玩这一游戏。
操作指南:
键盘按键左:左拐
键盘按键右:右拐
键盘按键上:加快
键盘按键下:刹车踏板
PAGE UP/ PAGE DOWN:变换角度
空白键:后角度
A:上档
Z:下档
ESCAPE: 中止