《圣战群英传2黑暗预言》的故事背景产生在第一集《Disciples: Sacred Lands》的十年后,恶运再度来临地面,四大人种the Empire、Mountain Clans、Legions of the Damned和Undead Hordes再度应对新的威协,到底是命运的安排,或是造物弄人呢?最后仅有通过抗争,最后的机会者禾能了解回答,为大地区进另一个新的进化时代。
据游戏室内设计师Danny Belanger表露,这一集的制做战略方针是改进《Disciples: Sacred Lands》的存在的不足,而且为游戏注进更深厚的RPG味儿。《圣战群英传2黑暗预言》相比上一集有大量的游戏道具应用和武器,而有一些游戏道具更能够 在作战中应用,比如抛掷用的慢性毒药和招唤妖兽的符咒这些。除此之外,又为各NPC注进更强的AI,使到她们不会再只能像木材般只能跟你会话,只是会出现各种各样的行動。
在游戏里,游戏玩家能够 雇佣各种各样怪兽来伙伴,但是雇来的怪兽都是初中级的。由于游戏设置每一个人物角色都能够提高级别,并且能够 挑选提高的专业技能,因此您的伙伴是想要你勤奋去种植的,升級后就可以造就出不一样工作能力的战事小伙伴。或是在中途会有些人跟你做出规定(跟你讨个武器装备或装备),假如你同意得话她们便会添加为伴。
多转折点者并不是其每日任务特性,只是在其中的全过程也!尽管每日任务全是离不了的击倒怪兽、探取宝贝这些,但是每日任务的精彩纷呈之处取决于随时随地跟自然环境更改的每日任务总体目标。表述清晰一点,便是在每日任务开展中途碰到一些突发性事故,而此突发性事故有可能危害你的每日任务总体目标,随后再碰到另一件事故,每日任务总体目标又会再随着而更改,相对性地每日任务的趣味性也提升许多 。