虽然有CA的《幕府将军2》珠玉在前,但一向专注于辛勤耕耘(参差不齐的)PC对策著作的Paradox今日公布要为游戏玩家产生一款游戏:《战国》。
1467年后的日本,足利幕府被打倒,诸多家氏为了更好地变成新的幕府将军而拼得鱼死网破。这部游戏最重要的要素便是荣誉;荣誉决策着你家氏的仆从。你能根据互换人质事件、修建寺院、奖赏仆从、协助友军这些方法得到 荣誉;而开战和实行刺杀都必须耗费你的荣誉。荣誉不太高的名字不大可能统一日本。《战国》针对这些《钢铁雄心》系列产品粉絲而言拥有极大的诱惑力。多的人游戏容许3两人与此同时抵抗,全球设计方案自身就非常吸引人,菜谱设计简洁但非常有深度,总体来说,是一款很非常好的游戏。
游戏系统软件
饰演某方名字
根据运行提高本人声望并得到 更高势力范畴
根据征伐来累积资产,最后变成幕府将军
可依靠外界势力干预日本中国事务管理,例如可与西班牙及西班牙商讨买卖
可征募武士精英团队以填补战士总数的不够