《魔法门之英雄无敌4》是一款由New World Computing制做,由3DO企业于2002年公布的一款回合制游戏对策游戏,包含《急速风暴》和《疾风战场》2个资料篇。一如既往,这款游戏将把丰满细致的图型和响声与深遂且简单易学的游戏方法因素紧密结合。虽与前几种游戏好像神合,可是第四部著作将给予对取得成功方式的众多改动。
在一个不明的时代,一块名字叫做恩洛斯的大陆上。这是一个童话般的国家,神密而漂亮。大陆上遍及着丘陵地形山坡地、沙漠绿洲及冰河活火山,而大陆四周的沿海地区还缀满很多星罗密布的海岛。各式各样的資源散播在恩洛斯四方。浓厚的山林、潺潺的流水、荷兰风车、村庄,好像置身一个避开世间喧闹的魔法世界。在这儿定居着诸多的人种,包含勇士族、精灵族、野蛮人和女巫族。而这诸多的人种也就决策了这也是一块必须能量和法术来值岗的大陆。一直以来,各族人民间为了更好地不一样的权益和目地,或被不明阵营所上下而产生了公平正义和邪惡这两个反动势力,在这里片土地资源上的斗争从没停歇过
游戏较为
游戏最引人注意的将是全新的定距作战系统软件,该系统软件与《英雄超级》游戏迷们非常熟悉的侧边主视图作战截然不同。与过去游戏对比,英雄角色将可以参于作战,而以往的英雄只有从侧冀指引作战。这种改动表明出《魔法门英雄超级》焕然一新的发展前景。
英雄们将亮相战场,英勇杀怪。在过去的著作中,英雄们仅从副翼提供支援,而且彼此之间没什么区别。如今她们变成了部队的构成部分。游戏玩家还能够在一支部队中有着若干名英雄,因而游戏玩家很可能让若干名英雄与此同时披挂上阵,共渡难关。根据该项转变 ,游戏玩家将可以还有机会亲自观查勇士是不是可以行刺炎龙,或是女巫是不是能詛咒天使之。
作战的全新升级定距角度将提高作战界面的视觉冲击,与此同时可以给予大量动漫和更细致的图型。还提升了一些作战作用,如视野、围堵界面中的堡垒实际效果、及其为能够更好地维护弓手和法师而设定的额外生物。
大作在工程建筑和生物的视觉效果层面探寻更为明显的真实感,仍有一些动漫将承继并充分发挥光幻陆离的设计风格。
英雄将会出现9项专业技能,除开已经知道的HP(生命值)、Damage(伤害)、Movement(移动力)、MP(蓝量)以外,即便 再再加上前代中的进攻、防御力、法术、专业知识4项,及其一项神密专业技能。
游戏评述
英雄超级4是一部很有异议的一款著作,相对性于第三代拥有巨大的更改,在其中最大的变化是专业技能与法术中间的互相关联性,仅有把握这一个专业技能,才可以学好更强劲的专业技能;此外在法术的基本概念上也干了更改,放弃了原素管理体系,转用于危害宇宙空间的各种各样能量为基本的管理体系。如:生命、身亡、纪律、错乱和当然,这也让英雄的特点更为独特。