《火焰剑》是一款节奏快的对策游戏。游戏的操纵页面十分简约,你能在自身的回合合理布局,决策小组下一步是攻击或是防御力,但是敌人的挪动线路是不明的,因而下一回合的作战結果会很有意思。
形象化的自动控制系统和简易的操作界面,游戏的节奏感比大部分对策游戏要快。
挪动线路有电脑鼠标拖拽,你能操纵一名角色向随意方位启动攻击。
角色的行動分成防御力和攻击,而攻击又包含手动式(距离较远,方位固定不动)、全自动(以站起点为管理中心攻击进到范畴敌人)和调整(方位固定不动,攻击一定的范畴内的敌人)。
鼠标左键 操纵角色挪动,点一下角色并按着,拖拽到你要想挪动的部位(有执行力限定)。
空白键 双击鼠标能够 完毕当今回合。
Q键 转换攻击方法。
Shift键 按着挪动电脑鼠标能够 拖拽视线,观查敌人部位。
现阶段《火焰剑》发布了一个初期体验版,仅有三个副本。游戏界面非常简单,策略还不错。三个角色中弓手的攻击间距十分可怕,盾兵的最后的冲刺也很贴心,枪士主要表现一般。Boss战没有什么难度系数,只需围住它转圈,运用弓箭手的全自动攻击就可以磨死。