运行游戏方式请参照游戏逐渐表明,不然很有可能发生安全隐患!
《炎黄乱世3.0:革新》是三国志11的一个MOD,游戏中在历史上诸多知名的君王游戏玩家皆可挑选,不仅有包含武将的工作能力、专业技能的调节,也有很多全新升级的游戏玩法,界面上对比正版也更为的精美。本作来源于华夏风云,最开始改动自魏武中华,界面设计灵感来源于秋水长天。
1、复合型特技全方位改动,依照规范分成2-4个特技不一,武将特色进一步分离出来,例如谋略取得成功和谋略暴击伤害的分离出来.特技尽管复合型,但特技数量严苛限定,例如鼓励两人,攻心战三人,神算1人,实虚三人,运筹两人等。
2、台本丰富多彩,包括楚汉争,江河碎,三国心,炎黄志(单城)4个台本。每一个台本设计方案了不一样的核心理念。
3、基本主要参数全方位改动。尤其是外交关系,战术,光晕,等好几个层级的改动。例如战术3级战术必须。S1才可以释放。
4、Sire设计方案难度系数管理体系,分成初中级,初级(合适小势力开场),高級顶尖(合适大势力开场或是后半期实际操作)。依据自身势力的状况和本人的实际操作水准,能够 随时随地挑选难度系数等级。
5、页面,歌曲,情景,头像图片各个方面提升。宝贝和官衔管理体系改版等。
6、尤其详细介绍:光晕拥有人20人,千军易得,一将难求。相性管理体系和武将婚姻关系依照游戏改动(电脑上会登人咯)。
特技的均衡度,必须同游戏主要参数相互配合,一样是运筹,100%的运筹和30%的运筹是不一样的定义。
全部游戏特技管理体系,依照强盗逻辑,50%里程碑式 50%游戏性。独立探讨一个武将,对全部游戏的均衡度来讲,有一定的缺乏。
3.0版本号特技设计方案,根据操纵特技总数。武将特色取一面,例如帅才,政才做为单机版游戏来讲,对Ai而言,防御力类特技显著好于攻击类特技而游戏玩家反过来,例如洞悉,针对游戏玩家而言,特技实际效果很低而神算,对游戏玩家而言便是神计。
3.0较大的特色,授予电脑上强悍id,电脑上扩大的速率令人震惊。有别于一般的mod,本mod要想保证的是如果你有着大将成千上万,可仍然发觉,游戏中后期仍然存有再次的快乐。