以前的机战著作十分受大家喜爱,风靡好几个平台游戏,而直至《超级机器人大战W》的发生,NDS服务平台才拥有第一部的机战著作。本作的系统软件和界面很多沿用了J的现有資源,但也不缺新制的界面。小故事故事情节选用很有创意前后左右篇制,艺术手法更显支撑力。故事情节有点儿类同于J,可是小故事场景更加宏伟。
本作将活用NDS服务器的功能,游戏画面根据NDS的左右两显示屏表明,台本也台本分前后左右2个时间范围,这也是本作称为W(double)的缘故。本PC版是根据手机模拟器来完成的,游戏里面游戏玩家能够 应用电脑鼠标或电脑键盘来实际操作,而手机游戏的系统软件将基本上承袭《超级机器人大战J》的系统软件。
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1.有关注目著作:
注目著作是能够 令小伙伴们关键塑造一些参加著作中机师和机体的系统软件(机战J也发生过这系统软件)进入游戏时可挑选的注目著作能够 选3个,当游戏玩家开展27话完毕后可再注目新著作,被挑选的注目著作机体能够 更新改造15段,机师得到 的经验和资产也会比沒有注目的著作机师来的高,占比依据不一样著作有所区别(详尽可以看注目著作奖赏实际效果)。手机游戏到多周目时,之前周目所挑选的注目著作还能够保存,还能够再此外挑选还没有注目的著作开展注目。
2.有关精神命令:
精神命令是机战的特点系统软件,每一个机师都有着6个不一样的精神命令(敌军机师也是有,只不过是都是摆放,自然某些除外)。每一个精神都需要耗费需要的SP点数才可以启动,当机师升級后SP最高值会提升。精神命令有分对自机。战机。自军整机。敌方整机4个不一样实际效果(详尽请见精神实际效果表)。
3.有关机师
机体的独特专业技能(能力):独特专业技能(能力)是反映机师和机体分别特点的系统软件,每名机师(机体)都有着分别不一样的专业技能(能力),进而让她们融入各种各样不一样的战绩 。
4.有关机师专业技能等级:
机师专业技能等级:是在机战里等同于机师的消費物件,(详尽请见专业技能等级一览表)
5.有关机体加强集成ic:
机体加强集成ic是在机战里等同于机体的武器装备,分成机体加强类。武器装备加强类。消费性3种种类。机体能够 武器装备2-4个不一的加强集成ic,这种集成ic的能力能够 加持在机体上(详尽请见加强集成ic一览表)。
6.有关机体全更新改造奖赏:
当把某机体的基本上能力或武器装备用资产改满后,就可以从9项奖赏中挑选1项额外到该机体或武器装备上。(详尽请见全更新改造奖赏表)
7.有关机师塑造:
摧毁战机便会获得经验作为奖赏,当累积到500经验后机师便会升級,机师升級后全部能力会提升一点,还会继续有1点的BP点数作为奖赏,这一等级能够 算加到机师的6项能力中,进而把机师塑造成自身喜欢的类型。
8.有关机师的能力:
机师能力分成:混合格斗。枪击。击中。逃避。技量。防御力6种(地貌等临时不用说),在其中混合格斗关联着机体格斗系武器装备的杀伤力。枪击关联着枪击系武器装备的杀伤力。击中关联着机师作战时准确率需要的标值。回避关系着敌军进攻时己方回避率需要的标值。技量关联着会心一击发生的概率,还危害到精神手加减法启动取得成功是否。防御力关联着机体所受伤值的尺寸。
9.有关援护进攻
防御力:援护进攻:己方连击行動,规定自军1到4机不一在提前准备作战机体边上,且必须 援护机师有着援护进攻专业技能。援护进攻的机体启动进攻后,敌军机体的损害仅有原先 损害测算的70%,援护进攻的机体准确率层面上是在原先的击中标值上加上25%。 援护防御力:敌军连击行動,规定自军1到4机不一在所需防御力机体边上,且必须援护机师有着援护防御力专业技能,敌军机体进攻时,可随意选择一架机体作为黑客攻击目标,黑客攻击机体损害等同于防御力命令。全部援护专业技能都是有级别定义,级别越高应用频次越多。
10.有关援助要请:
援助要请是,针对不可以挑选进攻选择项的机体企业开展援护行動要求的新的系统软件设置,己方机师早已学会了[援助要请LV]的专业技能,在一场作战中,能够 开展和LV标值同样的适用频次。这儿说的援护行動和之前著作中所选用的[援护进攻]和[援护防御力]是一样的。开展援护要请的情况下,应对自军开展的是[援护进攻],对敌方开展的是[援护防御力]。和之前游戏里面的实际效果是一样的。能够 开展援助要请的机师在挑选援助目标的情况下会用标记将该目标表明出去。