日本的战国时期是一个热血传奇的时期,许多 的游戏著作全是以这一时期为情况来叙述自身的小故事,《战国天下统一》就是在其中之一。有别于信长系列产品等别的对策著作,本作是归属于较为偏重历史事实的著作,游戏中的专业术语、名字都十分标准,较为晦涩难懂,针对游戏玩家的入门有一定的阻拦,但是喜爱历史事实战事的游戏玩家本作也是难能可贵。
《战国天下统一》是一款历史事实战国仿真模拟游戏,游戏中游戏玩家变为战国时期的一位名字,根据自身的思索来解决雄霸九州的局势。不论是与周边国家同盟,或是与他国血战,都必须游戏玩家来开展发展战略分辨。
本作是在《天下统一V》的基本上移殖的,比正版多了一个太阁财产台本,且在逐渐时要编写将领。游戏较大的特性便是非常高的历史时间拟真度,管理体系、人物关系等层面与光荣的信长系列产品和太阁系列产品有非常大差别。本作的第二个特性是城多、将领多,城有600个,将领有3五百人,远远地超过光荣系列产品。
恶虎迅雷资源 - 天文学十年(1541):叙述的是人叫甲斐之虎的武田信玄流放自身的爸爸,竖起着风林火山幌子的小伙的一生。
新野之战 - 明正统三年(1557):尾张风云儿战国第一主宰 信长的问世,那时候恰逢全方位动荡,你需要如何去更改这类方式呢。
飞龙乘云 - 永禄想念(1561):伴随着五次川中岛合战,越后之龙上杉谦信和甲斐之虎武田信玄的命运对战全方位拉响。
超级巨星之后继者 - 天正十年(1582):伴随着本能寺之变的暴发,战国第一主宰 织田信长告一段落自身风尘仆仆的一身,羽柴秀吉籍着其不凡的才可以以中国返军为起点、跳板充分说明了他的欲望以狂风怒涛之势获得天地。
太阁的财产 - 庆长三年(1598):伴随着太阁秀吉的去世,丰臣的政党并未牢固,天地再度处在动荡阶段,屈缩了30多年的家康迈进了他的理想。
CP:执行力,全部的法令都必须有CP才可以执行,因此CP的应用一定要有效整体规划。新设时不可以改动,一般会小于元工作能力。
威信和权威:与本家的多边外交有非常大的关联。原始可不会改变,乃至能够 降低点,把等级使用四维上来。
勇武:危害对战时的攻击和斗志,标值越高,合战时军队攻击越强功效弱于别的四维。
统率:标值越高,合战时操纵的兵越大(限制内),疲劳值修复越快,败离开时军力损害越低。
谋略:标值越高,谋略通过率、攻城略地连击数越高,包围着的实际效果也越高在沙巴克攻城时很重要。
政冶:标值越高,提升政冶,外交关系的通过率。
前期资产:因国而异,1点等同于5000金,加一点或是加价,是个很头疼的难题。
该游戏是根据PSP手机模拟器完成在电脑上运作游戏的,因此游戏的功能键是相匹配PSP上的功能键,WSAD各自代表△□○、IKJL相匹配的是PSP的左遥杆、空格符代表START、V键代表SELECT、键盘按键相匹配PSP上的键盘按键、Q和E各自代表PSP的L键和R键。
D键:决策
S键:舍弃、消除
A键:全国地图与国内地图中间转换或排列方法转换等、全消除
W键:新项目表明或情报信息表明等、全挑选
:项目分析或界面挪动等、军队挪动
Q键:在国内地图上开展城的转换、进攻方情报信息
E键:在国内地图上开展城的转换、防御力方情报信息
假如你不习惯默认设置 的功能键分派,还可以在[设定]中点一下[按键映射],自主改动功能键配备。