《炙热之魂》为《新纪幻想》系列产品的第三部著作,是由Idea Factory制做发售的一款SPRG著作,游戏中玩家要在每个情景间行動和探索,开启各种事情来促进故事情节开展。本作最开始是在PS2上发售,如今带来大伙儿的PC版是根据手机模拟器完成的,能够 让大量的玩家来体会下这个经典之作。
本作承继了该系列产品的诸多特性以外,还大幅度加强了人物设定、故事情节及其掩藏因素。与此同时游戏系统软件获得大幅度改善,有多种新系统的添加,而且作战十分新奇,做为新纪想象FANS和SRPG的发烧友都别错过。
游戏演出舞台设置为七年战争完毕后的十数年,在NEVERLAND陆地,因为战事早已解决,内地一片恢复景色,主人公杰利文斯顿是一名四处漂泊的浪人,来源于何处不可告人,为了更好地存活,他从货品运送到刺杀无一不接,直至有一天,他出现意外的获得了有着强劲魔法的结晶体石,也更改了原来的人生道路。
相比于前作,本作在许多层面开展了很大的改善,不仅提升了新的地图,在进攻专业技能层面也初次发生冲击性、围绕、毁坏等3种专业技能的特点,游戏中还会继续发生许多有着不一样属性的武器装备,这种属性的功能也会让游戏的作战越来越更为多种多样。
游戏可能选用多种新的系统软件,玩家能够 随意地在NEVERLAND各个地方开展探索,以进行不一样的情节,可玩性极高;游戏亦添加了很多搜集的原素,每每玩家集满特殊的目标,便能够 得到 積分,玩家能够 运用这种積分来互换探索地图的范畴;道具的应用也十分多元化,除开能够 把道具开发设计或加强,或是把单数的道具开展生成以外,更可把道具变为黏土,再融合成全新的道具,或者把武器装备品的特殊能力抽出来,放入黏土中以得到 更超强力的道具。
对于作战系统软件也非常新奇,包含连携进攻和耐心值等原素,并且这次也可在作战中捕捉妖怪变成伙伴,和把单数的妖怪开展生成,造就更新的妖怪。
在本作中,遇敌率是伴随着行動的频次来提升的,在游戏里将由百分数的方式主要表现,当遇敌率做到100%的情况下,便会进到作战界面,尽管此系统软件并不是初次发生在游戏中,可是则是本系列产品的初次磨练。