《餐具战争(Sword Spoon)》是一款清晰度设计风格的塔防手游,实际上我感觉这款手机游戏与其说称为《餐具战争》还比不上叫《神奇的土豆》,由于城堡里的大家只吃土豆,除开能够 填补血、蓝以外,还能作为武器装备(砸人),总之马铃薯才算是防御力城堡的重要,来看这种敌人也是为了更好地这种马铃薯来的(没事儿抢马铃薯做什么?),好啦,携带你的饭勺来护卫马铃薯吧!
这游戏制作的十分有创意,你需要做的便是在城堡里修建相对应的防御力工程建筑,战士们会全自动前去城堡外抵御侵入的敌人,但是为了更好地解决不一样的敌人,你需要适度的更改一下远程控制和近战战士的阵营,要不然你也就等待人群嗝屁吧。
传说中有一个神密的城堡,一座满是食材的城堡,有一支强劲的部队守护。城堡就掩藏在无穷森林的最深处。
城堡只有一条路,因而,这条秘密通道掩藏了很多年,君王严禁他的人离去这座城堡,他倒不是担忧离去的难题,反过来,是这些期待进去的人。
第一章就随意打一打就行,想到啥就出啥总之啥都没开启也没有什么选的。
第二章由于全是弱火树人并且对别的进攻有抵抗性,因此也不出其他了、所有火苗侠客从头开始打进尾,近战一个都不用,造了近战你能发觉刚切回家了升个级一回过头全部的近战都哭着回家了找妈(tu)妈(dou)了。由于有二种AOE敌人一个不留意便是近战全倒,箭塔不用升也没事儿,不缺什么进攻。专业技能应用叫2个好基友和叫一个带皮好基友,由于没近战 就用她们扛一扛。 二块马铃薯地一个侍者处剩余所有火苗侠客 树人就跟纸一样。
第三章基本上都开启了 构思或是不用近战,第三章近战上来了便是赠给别人操纵着玩的。出2个小丑男优先选择点满用于降速 剩余的没女巫前要侠客有女巫了所有女巫 第三章都较为胡编乱造钱是够的。輔助里边造一个射击场终究都全远程控制了造一个意思意思。水井算不上太功能强大 他读条完后以后假如你的全部马铃薯地都早已生产制造结束就压根沒有一切实际效果产生立即逐渐下一次读条,优势是划算,早期能够 俩马铃薯地一个水井还记得都放到一层,中后期生产能力无法跟上了就把水井也换为马铃薯地。2个侍者处放到高层住宅,能够 造一个收税员直到中后期都升級满了再换为女巫加輸出。专业技能携带丢失財富就行,随后俩屁墩好基友用于墩晕敌人救个急。