《金帐汗国》是一款叙述欧洲中世纪初期蒙古族、乌克兰和欧洲文明军事史的RTS即时战略游戏游戏。游戏着眼于历史事实,紧紧围绕发展战略对策,呈现了欧洲中世纪不一样文明行为中间暴发的知名战事及其政治危机。玩家能够 在十字军、蒙古族和沙皇俄国,这3个派系中间挑选,并且不一样派系有着不一样的军事实力、房屋建筑、作战方法及其有着不一样能力的英雄人物企业。玩家将根据这个RTS游戏,学习培训到有关欧洲中世纪初期的亚欧地区文明行为。
1480年,俄罗斯莫斯科大公国伊凡雷帝(狂怒的一代沙皇)与金帐汗阿合马汗血战。因克里米亚汗后面制约,阿合马汗不战而退,莫斯科公国得到 单独。蒙古族人对乌克兰2个新世纪的执政告一段落。乌克兰开始了发展趋势的过程。 阿合马去世后,其子孙后代再次与俄罗斯莫斯科人争霸,俄罗斯莫斯科人和克里米亚人协同与金帐军战斗。1502年,同是术赤子孙后代的克里米亚汗孟雷吉雷攻进萨来,将国都完全毁坏,金帐汗国亡。
1.根据历史时间历史事实所构架的內容剧情。本作依据真正历史时间历史事实、人种矛盾及战事开发设计。
2.三大登场派系。十字军、蒙古族和沙皇俄国将变成玩家随意选择的登场派系。不一样派系有着不一样的军事实力、房屋建筑、作战方法及其有着不一样能力的英雄人物企业。
3.对接敌军企业及武器装备。作战中,玩家能够 操纵保持中立的坐骑及其去世美团骑手的武器装备。
4.新奇的部队武器装备系统软件。本作容许玩家给自己的军队依据必须转换武器装备,即便 在作战中。
5.关键的气温要素。作战中的气温要素将危害最后的結果。风频将危害箭矢的航行、暴雨将危害军队的探索范畴、雪将缓解企业的挪动速率等。