《维多利亚2:波塞冬之怒3.0》是有中国游戏玩家自做的手机游戏《维多利亚2》的一部大中型MOD,背景故事设置在十九世纪的殖民者阶段,游戏玩家必须操纵全部我国,引导我国的现代化、政治体制改革、国防攻占及其殖民者。这一部MOD中添加了很多系统软件与兵种此版本号已将绝大多数已经知道bug修补。有兴趣的游戏玩家赶快感受一下吧。
动员兵:
吃鸡枪法十分杂碎,彻底是临时性建立起來的乌合之众,较大的功效是在竞技场上蒙蔽对手的视野。
等同于原先的基干民兵,战斗能力全方位渣滓,可是价钱面议,并且征募速度更快。
轻步兵:
拥有来复枪的轻形步兵,速度更快,进攻能力强,可是十分畏惧骑兵的冲峰,在贴身肉搏战中基本上没什么战斗能力。
影响力上类似原先的非正规军,可是比那一个功能强大的多。相比线列步兵(原先的正规部队),进攻能力要更强,可是防御力能力偏弱,并且速度更快,合适突袭进攻。
再说一遍,他决不是龟霸,只是非常值得使用大中后期的出色兵种,又划算又讯捷。实际上,我还在玩的情况下,步兵里最少有40%之上是这类兵。
线列步兵:
应用燧发枪的近现代战士,初期军队的主力军,能攻能守,功效多种多样,可是中后期被当代步兵所替代。
影响力上等同于原先的正规部队,部队的骨干力量,阵地防御能力较进攻能力更加出色。
此外值得一提的是,不能接纳人口数量还可以征募线列步兵。
当代步兵:
应用后膛枪的末期近现代战士,弹速比燧发枪更快,因而战斗能力比线列步兵高得多。
影响力等同于原先的近卫军,能力多方位抑制线列步兵,假如你经济发展容许,在中后期请把全部线列步兵都换成那样。可是,这类步兵没法彻底替代轻步兵。
特种部队:
新型武裝,合适各种各样地貌作战,多方位发展趋势的最终军队。
能力上基本上和近卫军一致,可是地貌适应能力好很多,自然也略贵。
骠骑兵:
典型性的轻骑兵,挥动马刀像群狼追求猎食一样袭击惊慌失措的对手。
这也是除开飞机场之外更快的兵种,价格低,可是战斗能力很差。
卡宾枪骑兵:
远程控制骑兵,在冲峰前的一轮齐射能够 巨大的严厉打击对手斗志。
这也是一种速率较快,并且各层面能力较为均衡的骑兵,能够 做为骑兵军队的骨干力量。
龙骑兵:
骑着马的步兵,在十九世纪的战事中,早已并不像之前一样经常下码作战只是在立刻战斗。
接纳很多步兵式训炼的军队,是防御力能力最出色的骑兵,终究下了马实际上便是步兵嘛...
胸甲骑兵:
典型性的重骑兵,有着最强劲的冲击性能力,能够 撕破敌方的阵容。
没啥好说的,跑的快能力强,等同于小坦克。
加农炮:
应用实心弹的大炮军队。
和机炮的差别取决于,加农炮更合适攻城略地。
高射炮:
小钢炮车型,射出去倾斜度巨大的战火严厉打击敌方。
实际上这一兵种是高射炮和臼炮的结合体,终究真真正正的高射炮发生的太晚,可是我不愿意再多做一个臼炮了。
这一大炮是轻形大炮,速率能够 赶上步兵,这就是他的优点。我经常把这个和轻步兵编在一起突击进攻。
重机枪:
秘密武器,改变了骑兵在竞技场影响力的武器装备,场均作战杀怪破千的碎肉机。
最厉害的炮兵了,自然,攻城略地能力是薄弱点。