《史前文明:大理石时代》(Pre Civilization Marble Age)是继《史前文明:石器时代》以后的又一款回合制游戏策略类游戏。手机游戏以古希腊战事为情况,游戏玩家能够 挑选古罗马、斯巴达2个大城市,挑选简易、服务平台、艰难三种难度系数,挑选民兵组织、高級造船业术、喜爱随意、圣贤钦佩等不一样工作能力,随后取名你的帝国,逐渐一段热血传奇的探险。
此次的主题风格是希腊文明,仿真模拟希腊半岛以及文化的特点从公元3000年到公年305年的历史时间。 本作能够 挑选2个特点的城邦,饰演古罗马或是斯巴达,发展趋势文明行为,应战阿拉伯、罗马帝国侵入的挑戰。
古希腊最不起作用的是部队,关键靠友军给予火力点。
早期留意结识友军挺过2次大范畴的进攻,结识留意手里放最少三个特使,在对面心态中立能用三个结特使,假如托着正对面心态变成3的时候会要四个特使才可以结识,中后期出了魔法石后只需2个就可以结识,因此针对不重要的我国放进最终用,不必随便用特使。
時刻留意提高农户人口限制和总人口限制的工程建筑,这两个优先选择。
后半期古希腊不用兵之道,钱超多,能够 把用全部的船去选购工程建筑点及文化点,提高效益。
人口:本作沒有粮食作物的定义,所有简单化为人口提高。这也是全部手机游戏的头等大事,沒有人口但是举步维艰,能否过关就看提高。它有一个进度条,满了之后能够 得到 一个移民投资,用在游戏地图上创建殖民,提升你某一项資源的得到 速率。危害人口提高的有两个工程建筑,分别是田地和船队,在其中田地为主导。人口有限制,必须照亮高新科技才能够 提升,或是根据扩张殖民、相互独立和外交关系里边的租地。
生产制造:工程项目力用以修建工程建筑,进而提升資源限制得到 BUFF。它也有一个进度条,满了以后能够 得到 一个探索者,用以游戏地图上的开图,每发觉一个新地区能够 得到 BUFF,与此同时也是发觉新都市的唯一方式。仅有发觉新城邦,你才可以和这种隔壁邻居创建两国关系,是决策你根据诸多试练的重要。此为手机游戏第二关键的資源,它借助挖矿工程建筑来提高。
文化艺术:实际上便是高新科技点,进度条满了以后得到 一点高新科技点。靠专家学者工程建筑来提高,还可以根据外交关系里边的外派外交人员文化交往得到 。
船队:决策你的船队经营规模,与此同时也给予一定的粮食作物提升你的人口提高。进度条满了能够 得到 一个生意人,用以和别的城邦买卖,买入或售出資源,成交量由你船队的经营规模决策。
国防:就是你的军力经营规模,部队用于吸引别的城邦和接纳试练每日任务的挑戰。借助国防工程建筑来提高限制。部队有抗压强度的设置,抗压强度越高,同样的总数战斗能力越强,能够 以弱胜强,自然只仅限于古希腊城邦中间的战事,不适感用以每日任务。
点一下进度条标志有一个页面,里边能够 散伙军队,降低养部队的金钱耗费,与此同时会让你一笔钱,等因此卖兵。请灵活运用这一作用,尤其是斯巴达。
进度条满得到 一个大将,用以吸引或是抢掠别的城邦,还可以在进攻页面转换为外交人员。
金钱:用以支持你各种各样的开支,不论是工程建筑或是部队,都必须维护费用。你派人在每个职位工作中,也是必须维护费用的。借助税款工程建筑来提升得到 速率。进度条满了得到 一个外交人员,用以送礼物(提升好感度,别人两连击后要打你,你一送他就撤兵)、文化交往(好感度做到一定水准,能得到 很多的高新科技点)、同盟(不一样的城邦同盟后有各种各样BUFF)、租地(提升人口限制)。外交关系行動会出现一定的相互独立让你益处。金钱还可以根据买卖得到 ,实际上便是你将某种資源根据船队换为金钱。卖兵还可以得到 很多金钱。