《地狱之门(Jon Shafers At the Gates)》是一款由文明5室内设计师Jon Shafer制做的一款4X对策类游戏,在游戏中你将饰演一名黑暗时代的君主,你的总体目标是在面临分裂的古罗马帝国黑影下创建归属于自身的帝国,你能持续探寻新的风险行业,获得一定量的资源并创建起国防和经济发展媒介,你的老百姓们也拥有自身的心愿,因此你需要好好地考虑到要怎样高效率有效的应用她们。
地形图转变
时节天气的转变 一样会对周边情景导致巨大的危害,那一条在夏季做为帝国天然屏障的环城河在冬季很有可能会变为一条便捷安全通道,针对你的对手而言这最好不过了。
人物角色管理方法
你的臣民都是有分别的特性和心愿,你需要细心对她们开展衡量,好好地考虑到自身该怎么使用他们。
存活与roguelike元素
使你的族人在寒冷的冬季挺下去,资源迅速便会匮乏,因而你一直在找寻大量的资源,但你周边的隔壁邻居很有可能十分强劲,每轮游戏都将给你产生新的挑戰和机会。
水粉画艺术风格
游戏情景和人物角色均维持水粉画艺术风格,犹如一块精致的蒙版。
新闻媒体测评
IGN:4.8分 差
《At the Gates》试着了一些利欲熏心的创意,一些也许早晚有一天会在4X游戏有史以来留有印痕的新创意。可是就现阶段而言,这款游戏或是过于千疮百孔,令人无法置评。
《At the Gates》试着对4X游戏的制做公式计算开展转型,但却忘记了把老前辈们早已打磨抛光健全的作用都带上。制做Shafer直言,在制做游戏时最使他觉得担心的地区取决于他仅有在制做游戏有意思的一部分时才会驱动力十足,从这个游戏的身上大家也确实能看得出这一点。因此,《At the Gate》并未能在巨人的肩膀上取得成功立足于它确实发布了许多 奇特、有意思的创意,可是这款游戏的系统软件残缺不全、开发设计不健全,游戏欠缺专一性,AI处于被动地让人消沉;有意思的创意就所有陷入了这一大团错乱之中。这款游戏的游戏更好像一个Alpha检测版本号、或者初期感受著作,沒有一种进行品的觉得。假以时日,这款游戏很有可能会变成某类真真正正别具一格的物品。可是就其现况来讲,间距吸引罗马帝国也有好长的一条路要走呢。
电脑操作系统 | Windows 7 |
CPU | 1.6 Ghz |
运行内存 | 2 GB RAM |
独立显卡 | X1950 Pro, 7900 GT |
储存空间 | 必须 2 GB 可以用室内空间 |
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