在《宇宙战斗》游戏系列产品公布20年后,《宇宙战斗2.0(Universal Combat CE)》珍藏版宣布公布,这一跨过20年的顶势太空作战仿真模拟类游戏让成千上万游戏玩家印象深刻,这儿拥有很多的船舰和水手能够 操纵,飞船的各种各样系统软件的配搭应用会使你花上一番思绪去考虑,用强劲的军事实力战胜对手,在太空中持续开拓新的疆域,搜集一定量的資源来扩大自身的军事力量能量。
指挥28艘主力军船舰,比如航空母舰、巡逻舰和运输飞机等
指挥46艘援助船舰,比如战机、航天飞船和行星四轴飞行器等
指挥100多位飞机驾驶员,比如航行驾驶人员、导航栏驾驶人员等重要人物角色
应用战舰指挥与自动控制系统来建立一个巨大的宇宙空间战舰
立即操纵飞船的各种各样系统软件,比如保护罩、核反应堆、汽车发动机、隐型维护、牵引带梁、运输飞机和各种各样优秀武器
领着陆战队在行星上应用攻击性武器装备与对手战斗
在飞船上布署一个详细的精英团队,将她们布署到每个行星上执行任务,进行高級重任
在行星上布署无人飞机来采掘宝贵的矿产地,售卖他们可得到 颇丰的盈利
与停靠不一样太空站和行星产业基地的飞船开展经济往来、检修、重新武装
假如你卡住了,那麼就按Ctrl H、Alt H或Shift H,这种组成功能键都能中止游戏
游戏的经营规模十分极大,行星和室内空间的三维空间过度宽阔,我也不知道有没有什么别的的太空仿真模拟游戏能与它并列(最少在MMO游戏之外)
行星的表层十分极大,搭乘飞船绕地球上航行还必须五个钟头真实故事,这儿拥有规律性的白天黑夜循环系统(乃至会出现气温危害)
但真真正正要我觉得它与别的太空仿真模拟游戏不一样的是,如果你着陆在一切的行星以上时,你都能够以第一人称角度来对地域开展探寻。此外,你还是能够 在一切你喜爱的地区着陆在地面,而不是局限性在某一地区。
即便 是在游戏中开展经济往来,一样也会产生很多有意思的事
经贸船随机生成的,他们认证某条路线前去一个星体太空站去选购货品,这将危害到一个网站务必下手的库存量和经济环境使用价值。
下面是随机生成的劫掠者,他们将尝试进攻以上经贸船舶,因而她们的取得成功\不成功也将危害到海港的货物库存量和经济发展状况。
对我来说,这款游戏拥有十分独特的物品:游戏中的一个极大的实验。
从1998年逐渐我也逐渐一直关心这款游戏的其前身(战列巡洋舰系列产品游戏),在自此全部的時间里,我还沒有见到一切游戏能在范畴和经营规模上超过它。
《宇宙战斗》在《战列巡洋舰》的基本上做出了极大的改善,与此同时它在这儿或是完全免费为游戏玩家给予的,难以想象。
殊不知,这如同我常说的那般,这款游戏并并不是为任何人提前准备的...
电脑操作系统 | Windows XP SP2 | Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit |
CPU | Dual Core | Quad Core |
运行内存 | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
独立显卡 | DirectX SM3.0 compliant with 512MB memory | NVIDIA GeForce GTX 960 |
储存空间 | 必须 2 GB 可以用室内空间 | 必须 2 GB 可以用室内空间 |