在经历了三年开发设计和提前感受之后,《中世纪王国战争最新版本1.0(Medieval Kingdom Wars)》总算赶到了大家眼前,现如今的游戏在稳定性、游戏玩法和提升等层面对比初期版本号均更加优异,玩家在欧洲中世纪竞技场上的发展战略游戏感受将大幅度提高,将来游戏也将发布大量新的世界地形图地区,为玩家给予全新升级的协作作用,坚信这款游戏在未来依然拥有很强的竞争能力。
宏大对局
做为中世纪欧洲的小领主之一逐渐游戏。游戏包括十余个国家,五十多名领主供您挑选,每一次游戏感受都将独一无二。游戏方式各种各样:大战略方式、适用單人,协作和多的人游戏的經典RTS消耗战方式、也有含有小故事讲解的九关纯手工制作的战争副本。
全新升级方式
类rogue式游戏过程,加上全及时游戏方式,玩家所做的一切都将及时储存,即使在作战中也一样。沒有第二次机会,沒有连击,沒有读档重新来过。这也是第一款选用了RTS体制的固定不动部队发展战略游戏。玩家不但能将自身的军队带到竞技场,更能在竞技场上立起基地,伴随着对局局势当场训炼战士。
诗史竞技场
本游戏上单竞技场适用超出120支军队战斗。不论是恐怖的沙巴克攻城,碎肉机一样的平原区战或是汹涌澎湃的海上战争都将以历史事实复原,玩家乃至能够 抢掠遗体,拆除城镇获得資源。
亲自管理方法
玩家能够 根据以RTS方式进到城镇来亲自细腻管理方法城镇。指引农户,修建工程建筑与古城墙,排列战士。自然,您还可以在游戏地图上开展宏观管理。
繁杂高新科技
欧洲中世纪末期是一个高新科技迅猛发展的时代。游戏用繁杂的历史事实科技世界复原了这一点 - 游戏中拥有超出240种高新科技选择项,从宗教信仰,国防到新式沙巴克攻城术一应俱全。
封建社会外交关系
伴随着战绩总计,玩家将能触碰到王中国的繁杂两国关系互联网。服务项目于你的君王,维护保养与别的领主中间的关联,乃至危害全部欧洲地区的政局迈向。拥有充足强劲的能量以后,玩家还可以打倒君王,自身作主。这将进行新一层级的游戏內容。玩家可以招募,分封制领主,并且用繁杂的欧洲地区政冶外交关系系统软件来凝结你的帝国。
美丽世界
绮丽的动态性游戏地图。西欧地图版块上拥有超出200个城镇与村子。城镇彻底由手工制作打造出,真正复原欧洲中世纪历史时间。
玩家评价
三个人做游戏,也是RTS这类难度很大类目,有胆气,我很喜欢。
大军粮食的设置,我很喜欢,战斗没有两头猪垫垫腹部如何行?
战争方式下基本上包含了绝大多数欧洲版图,十数个国家同场博奕。
确实到打起來的情况下,战事的大场面和惨忍感或是有一定的反映的。
嫖了许多取得成功RTS的构思,许多地区入门迅速。
欧洲中世纪城镇生机盎然的觉得非常好。
未来计划
为战争添加COOP作用,包含攻击友方或是任意玩家城镇,部队,或者邀请人和任意玩家来在战争中攻击AI
作坊适用,为mod制作者对外开放全部游戏文档
宗教信仰 - 将添加教士咨询顾问,部门管理宗教信仰,挑选修女和各种各样有益于玩家的宗教信仰行動
繁杂的貿易系统软件 - 将添加商业服务咨询顾问,部门管理包含自贸协定,城镇国家中间貿易线路,收益管理方法,貿易产品及其威望
升级获胜及其信息内容对话框,将表明两国关系的转变 ,威望和奖赏
可以为你的帝国招募领主
自定玩家国家色调
为全部军队加上简要信息内容遮盖,将表明其原画,性命,情况这些详细资料。能够 随意电源开关
多种新外交关系行動 - 自贸协定,不一样的联盟种类和外交关系申明
一部分原始领主性別变成女士,玩家还可以选择自己领主性別
全新升级任意地形图地貌块
扩展科技世界,将添加2五个全新升级高新科技
多个全新升级霸州副本
容许在作战中往AI领主发号施令,在于战略伙伴关系和联盟种类
容许在游戏地图向AI领主发号施令
2019年即将来袭的升级內容(视状况)
为每一个国家的独特企业添加尤其原画
为不一样的国家添加新城镇和墙面种类
将游戏地图扩展到拉丁美洲和小亚细亚半岛花园
向游戏中添加12个全新升级国家及其50位新领主
为仿真模拟炸药科技创新拓展科技世界,容许在游戏终盘征募火枪手和大炮
僵尸模式 - 增加战争方式,亡者复生,流荡于地形图智力,驱使帝国中间同盟抵抗不死者
游戏地图每日任务 - 游戏地图上的各种各样任意每日任务,进行将得到 奖赏
城镇扩大每日任务 - 各种各样城镇有关的任意每日任务
借款 - 从不一样的流派和人物角色开展借款,或是自身发放贷款。但要当心追债和坏账损失。
战争大中型事情 - 比如黑死病
升级內容
1.0版本升级內容关键有:
关键修改
加上了新视觉影院选择项
玩家色调默认设置 为暗红色
将玩家的战争贷款额度依据难度系数开展调节
为玩家们建立了网络投票池,內容为大家精英团队下面该开展的工作中
玩家在撤出游戏时将全自动储存战争作战
在线编辑器能够 一切正常应用了
修补与增加內容
为資源标志加上了提醒
修补了全自动处理作战造成企业丧失级别的难题
修补了企业在城镇边沿的时候会遗失储存部位的难题
修补了一部分村子里骑兵队会出世在古城墙上的难题
修补了石大门会发生双层门的bug
修补了多的人消耗战中催毁大门楼但大门不消退的难题
修补了游戏地图地图情况移位的难题
修补了未翻译文档
升级了部分英文文字
修补了再次归档游戏时大门会发生的难题
全球地图更新
稳定性
移除开每一个国家10支部队的限定,保存了每一个大城市一支部队的限定
提升了消耗战的原始资源储存量
战争RTS方式资源储存量提升
消耗战与实例教程的資源限制提升
储油罐更非常容易被毁坏,尤其是在古城墙上根据近身战毁坏
全部古城墙武裝价钱减少至180铁
电脑操作系统 | Windows Vista | Windows 7 |
CPU | 2.4 GHz Dual Core | 2.4 GHz Quad Core |
运行内存 | 3 GB RAM | 5 GB RAM |
独立显卡 | NVIDIA GeForce GT 530 / ATI Radeon HD 6570 | NVIDIA GeForce GTX 550 Ti / Radeon HD 6790 |
储存空间 | 必须 5 GB 可以用室内空间 | 必须 7 GB 可以用室内空间 |
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文明6:游戏承继前代的回合制游戏游戏玩法,玩家必须从石器时代M逐渐发展趋势,修建房子,产品研发高新科技,扩大国土,渐渐地迈向信息化时代,最后变成全球的管理者。