《坚守阵地(Fieldrunners)》是一款塔防游戏,游戏玩法非常简单,用各式各样的战略和发展战略,抵御一波又一波的攻击,根据打怪物挣钱,买右下方的武器装备开展防御,避免对手进到塔里。手机游戏分三个不一样难度系数,画面质量精致,游戏体验强。
1、建炮塔的情况下,尽可能把敌军前行的路线建在两行炮塔中间,尽可能把每个敌方出入口汇聚到一个岔口。
2、进行第一点后,把炮塔的创建设计方案成两根路线给敌军前行,而敌军只能挑选在其中一条最少的来攻击。当敌军采用最少的路线攻击,而又即将抵达己方阵营时,把那一条最少的路线用炮塔封死。这个时候敌方便会调头回来,要返回分岔口选走此外一条相对性较长的路线。回分叉路途中,己方的炮塔又能再次严厉打击敌方。
3、即使敌方能返回岔口,挑选较长的路线推动。只需在敌方即将抵达己方阵营时,再度把街口用炮塔封死,敌方就又只有调头一棵树上吊死了!(但是前提条件是,以前第2点提及用于封死那一条较短路线的炮塔务必被卖出先,那样我方才能用炮塔来封死那一条较长的路线,这是由于游戏的规则是创建在敌方一定要有一条前行的路线, 因此你封了一边,另一边一定要能过,不可以两侧都封死)
4、大部分最基本上的炮塔,是用于设计方案路线的,游戏玩家能够 依据爱好创建别的炮塔。中后期时,本人不强烈推荐升級基本上炮塔,我能激励大伙儿存款建通讯塔替代基本上炮塔。(前提条件是路线早已设定结束,改造别的炮塔时千万别毁坏了原来的路线设计方案!)
5、对于飞机场类的敌军,必然是用平行线根据,因此在创建基本上路线时,游戏玩家还记得建些极强的炮塔在敌方航行类必然历经的地区,才可以合理地把敌方击毁。
6、任何时刻,至少保存$5,以用于堵住路线。