《红色警戒2源战》是一名游戏玩家咫越日落依据《红色警戒2》所制做的一款MOD,游戏玩家在游戏里面除开能够 感受到增加的日本和我国之外,手机游戏还总体的还拉升了作战民族苏联的科技世界等别的的奇特的游戏玩法,手机游戏也可应用各网络平台联网对决,与您的朋友们进行一场丰富多彩有意思的红色警戒新战事!
【英国】
海豹部队能够 跨过水域实行秘密任务。黑鹰战机推广的重磅消息定时炸弹会对工程建筑导致极高损害。建造的航行兵能够 得到 一星。
在设置上英国是借助航空兵搞出优点的国家,黑鹰战机的建造必须¥1800及其T3,尽管工程造价很高,并且高新科技规定也高些,可是抛掷的定时炸弹肯定是损害极高,更关键的是黑鹰战机护盾不会再像原版那般敏感,换句话说苏联的空防并不可以合理应对黑鹰战机(旋刃损害对高护盾合理,高炮立柱应对轻甲合理)。相互配合一星航行兵,英国肯定能够 致命一击这些空防欠缺的敌人。
【日本】
战士战甲基本上替代了一切主战坦克企业。防御力战甲能够 迅速机构强劲的紧急防御力火力点。全部工程建筑工程造价减少了15%。
战士战甲真是便是不可以升級、不可以辗压步兵团的小型森林狼,并且工程造价仅有200,能够 迅速生产制造一大波来和对手战斗,能够 合理抵挡犀牛rush,也可以很多生产制造rush对手,尽管说不可以辗压步兵团,但是相互配合小狗好像也没有什么怕的。减少了15%工程造价的工程建筑在早期更看起来优点极大,要了解源战里边的同盟国发电厂是600,苏联是800,而日本仅有510,因此更非常容易rush对手,非常容易迅速启动凌厉攻势。
【美国】
光棱步兵团能够 安全驾驶多用途装甲战车,开展无止尽的侵犯。镭射激光战斗机能对集团公司的对手开展合理严厉打击。
建造的光棱坦克能够 得到 一星。
光棱步兵团的拒绝服务攻击便是减弱的光棱坦克,相互配合多用途装甲战车,尽管损害略逊于光棱坦克,可是操控性大大的提高,能够 合理对敌人开展侵犯,合适早期多段实际操作,毁坏敌人的生产规划。镭射激光战斗机做为中后期战斗机,隔三差五进攻群集对手十分合理,和大风战斗机一样,对工程建筑损害并不顺心,可是对盔甲和步兵团损害丰厚。
【荷兰】
巨炮是杀伤力令人震惊的防御力武器装备。十字弓坦克发送的聚集旋刃雨能阻隔一切航空兵能量。建造的幻像坦克得到 一星。
巨炮和原版对比,提升了血条(前边有提及过源战里边的工程建筑血条都得到 不一样水平提升),十字弓坦克是一种很强劲的空防坦克,相互配合降至T2的一星幻像坦克,荷兰能够 布署最强劲的路面防御力。
【法国】
坦克凶手能随便解决敌军车子。君王加农能对敌军阵营开展破坏性轰炸。建造的森林狼坦克得到 一星。
源战里边的坦克凶手会让你知道什么叫坦克凶手,君王加农是一种有效射程超出巨炮的攻城略地大炮(但是有效射程不如V3),再加上一星森林狼,你需要了解坦克rush不只是苏联的专利权。
【利比亚】
情报员能够 掩藏为敌军步兵团品牌形象毁坏敌军工程建筑和车子。搜索引擎蜘蛛兵能钻进敌军车子并毁坏车子。建造的坦克工程造价减少15%
源战里边搜索引擎蜘蛛仅有利比亚才可以建造了,情报员将就是你袭击的武器。犀牛坦克很强,那麼仅有765的犀牛呢?利比亚相比于原版,便是加强了的伊朗,假如你习惯性原版的伊朗,那麼你能更为习惯性源战的利比亚但是利比亚也是源战唯一沒有航空兵的国家。。。
【伊朗】
磁翼兵能合理完成上空反装甲。电磁能坦克的进攻能够 透过院墙并弹跳到周边总体目标。建造的磁暴步兵为一星。
伊朗的特点是磁爆,磁翼兵是强劲的上空反装甲的企业,也是源战唯一的上空反装甲,并且血条和护盾很高(但是要T3,节奏感较慢),T2的电磁能坦克能够 透过院墙,挪动进攻,磁控溅射损害,坦克群对拼的情况下,聚集的阵容更非常容易损害重特大。因此伊朗算得上一个节奏感过慢的国家了。
【我国】
游骑兵有强劲的操控性和搔扰工作能力。万里长城坦克能布署为永久性防御塔守卫基地。防御力建造工程造价减少15%。
游骑兵能够 了解为减弱的航行兵,但是工程造价更能令人接纳(400),万里长城坦克尽管攻击并不是很理想化(速度比较慢),可是布署后肯定是一等一的防御塔,并且不耗电量,也是我国防守的神器。应用万里长城坦克和游骑兵的我国能够 迅速完成攻防变换,也可以灵便解决各种各样进攻。
【前苏联】
雷霆999坦克是最强劲的陆军企业!基洛夫能推广摧毁一切的火炮。能够 建造一星V3火箭弹。
和原版不一样的是,源战里边,雷霆999坦克和基洛夫全是前苏联专享了,换句话说别的苏联势力国家不会再有这个了,雷霆999坦克也一改原版精神萎靡的老头儿品牌形象,变成了超强力的中后期主战坦克坦克,速率只比犀牛差一丁点,并且能够 挪动进攻。