《兴衰记:战火文明(Rise and Fall: Civilizations at War)》是一款由Midway/Stainless Steel Studios制做发售的即时战略游戏游戏,游戏中玩家能够 实际操作四大四大文明古国,开展在历史上十分知名的战争,游戏的军种高达80多种多样,包含步兵团、弓兵、骑兵队、攻城车、舰船等。游戏玩着和《罗马:全面战争》有点儿相近,但是他有着很多自身的內容,喜爱的玩家不必错过了哦。
-在四个四大文明古国中挑选,同阶段的短暂性的光辉文明行为也会发生。
-总共80多个作战企业,每一个文明行为都将有其特有的独特企业。
-选用真正占比制做大型机械,巨大的作战系统体会真正的战事。
-规模性的海战內容,与众不同的海战设计方案在视觉冲击层面十分突显。
-热血沸腾的战争,每一个文明行为独有的英雄将领着玩家一同作战。
英雄系统
英雄系统是游戏中一个特点闪光点,每一个文明行为都是有俩位英雄的守卫,而每一个英雄都是有无法比拟的工作能力,玩家在作战中获得胜利后能够 得到 一些殊荣值,得到 充足的殊荣值就可以根据好几个角度开展操纵英雄进到竞技场开展作战,和传统式的姿势游戏一样,能够 随便的在竞技场上开展拼杀。
攻城略地系统
游戏适用同台上千人企业作战的场景,竞技场上全部的企业玩家都能够开展操纵,因为游戏中全部的工程建筑及其企业都选用了真正的占比,因而必须谨慎的挑选部队的组成及其适当适合的作战逻辑思维,而假如灭掉另一方的封地则必须英雄根据攻城略地爬上古城墙,灭掉守护攻占对手的大城市,与此同时能够 得到 这一大城市所生产制造的全部的钱财及其技术性。
海战系统
在海战这一系统中,全部的舰船全是能够 升級的,从最开始的小舰船能够 发展趋势到大战舰,伴随着舰船级别的提升,能够 提升诸多的军队,而且能够 在战船上安裝一些超重型的武器装备。海战是全部对局中一个较为关键的构成军队,运用海战夺得水上的决策权,运输军力,断开对手的补充,封禁海湾,进而进一步的分裂对手的作战工作能力及其斗志。