《Gris》是由巴塞罗那和东京两地共同打造的一款动作冒险游戏,游戏的主人公是一个头发短小,眼睛狭长的女孩。女孩在这个世界穿行的旅途中,不断寻找和发现,唤醒沉睡已久的古代遗迹,并解开这个世界背后的秘密。整个世界存在一个完整统一的秩序,所有事物都处于有条理的联系中。
游戏设定在一个荒凉孤寂的异世界:浅红色的大地,如手般的山丘,游戏环境整体显得空旷寂静。逐步加入的动植物被处理成几何图案:三角的蝴蝶,矩形的树,扇形的叶,营造出一种疏离和迷离。
《GRIS》游戏中所需要的操作并不多。通过跳跃配合其它三个技能,玩家主要负责收集类似星星的光点,即可达到自己推进关卡的目的。每一关都以女孩在巨型少女雕塑的手上唱歌为开始和结束,每一次到达都会使世界多上一种颜色,并以该颜色作为主要色系开启下一个关卡。
在某些获得星星或者收集品的小区域的场景设定颇有新意,像地下中某一块区域隔一段时间便会以角色作为模板在相同的位置塑一座冰雕,玩家再凭借这座冰雕来思考究竟如何去获得自己想要的东西。
评分:6.5 分
总评:仅看画面的话《Gris》堪称神作,其动态水墨画风以及好评原声音乐非常棒地突出了游戏主题和角色感情。可惜它的关卡设计以及诸多细节上的小问题毁掉了它看起来惊人的品质。游戏的玩法过于简单,有时甚至令人摸不着头脑。也就是说,《Gris》更适合看和听,但不适合玩。
这是一款什么样的作品呢。
每一帧都可以拿来做壁纸。它有完美的美术,完美的音乐。如果硬要拿一款其他的游戏来对比的话,可能《风之旅人》会比较合适吧。水彩的美和张力,无论是什么样的玩家都可以感受到。我相信任何一个人不论是否是玩家,是轻度玩家还是硬核玩家,在游玩这部作品十五分钟之后,都无法否认游戏可以作为第九艺术这样的一个命题。
如果你想静下心来,找个没有人的地方呆上一会儿,你可以选择《GRIS》所在的这个世界。这里很静谧,很美,一切都很慢很慢。
最低配置
操作系统: Windows 7 x64 or later
处理器: Intel Core2 Duo E6750 (2 * 2660) or equivalent / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ (2 * 2600) or equivalent
内存: 4 GB RAM
图形: Geforce GT 430 (1024 MB) / Radeon HD 5570 (1024 MB)
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
《被遗忘的安妮》:动画风格的解谜冒险游戏,玩家将扮演少女安妮,她负责维护被遗忘国度的秩序,而这个世界突发异变,她需要阻止这一事件来确保自己和师傅Bonku返回人类世界。