热爱格斗题材的玩家们肯定有玩过《夜下降生Exe:Late 》这款作品,而今天小编就为各位推荐该作最新的增强版本《夜下降生Exe:Late [st]》,而游戏相比较于原作,在玩法上没有较大的改变,只是新追加了全新的模式以及角色,而画质也有了较为明显的提升,玩家们在游戏时将需要有精湛的操作才可以击败对手,丰富性的内容相信各位一定不会失望!
据了解,《夜下降生Exe:Late [st]》是《夜下降生Exe:Late》的强化版,主打2D硬派格斗,故事模式将全新搭载编年史模式,加入了全新的角色。
另外,全新追加了练习模式和任务模式。在练习模式中,将一一练习如何移动、攻击等等基础的知识。任务模式则将让玩家能学习诸如连段、战术等技巧,让你在强者聚集的虚空之夜中,能顺利的生存下来!
全新四名各具特色的角色参战
除了大型电玩版更新后追加的两名角色之外,还有全新追加的角色两名,总计四名角色将在家用主机版初次参战。在「虚空之夜」下,新的「伪诞者」们即将聚集。
故事模式将全新搭载「编年史模式」
本篇故事中,未提及到之每位角色战斗的理由以及能力等内幕,将会在「编年史模式」中一一揭露。另外也将由人气声优们全程配音呈现每一段物语。触及「伪诞者」们不为人知的深渊吧!
全新追加「练习模式」、「任务模式」
在「练习模式」中,将一一练习如何「移动」、「攻击」等等基础的知识。「任务模式」则将让您能学习诸如连段、战术等技巧,让您在强者聚集的「虚空之夜」中,能顺利的生存下来!
初回特典将附赠收录游戏中,11首原声音乐的「原声音乐CDForce of Fragment」一片。
玩家评测
游戏性:战斗/操控
优点:
+充满野心,鼓励进攻的竞争性资源管理(除了一般格斗都有的血条和气槽以外,还有GRD槽);用一个很直观的方式,表现了格斗游戏中主动权的概念。
嗯,你非要说这是人权也行。就算是以系统复杂为特点的格斗游戏中也是别具一格:每一个细节方面的决策都会产生重大的影响(比如游戏训练模式中特别设置了前冲防的内容,不仅仅是安全有效接近对手的手段,也是获得GRD,赢取Vorpal权的一个重要方式;再比如在一个Vorpal循环快中止时,往往会选择牺牲伤害,提前结束连段,来创造回复/增加GRD的时机,因为赢取Vorpal的意义要大于多1000左右的伤害等等)
+角色特性鲜明,玩多了同质化严重的组队大乱斗类的游戏,终于有一个回归传统的1V1格斗实在是舒服。游戏吸取了前作的失败之处,放弃了三月型之类的过激革新,而是像arc学习,特异化了各个角色,加上取得GRD优势后的Vorpal模式(类似于苍翼默示录中的OD状态),大大增加了角色的差异和可研究性:比方说自残流卖血条打人的长发猛男(立回中的取舍就尤为重要:是保存血量靠普通技硬判定摸,还是牺牲一些血量来设置陷阱,展开性能优秀的必杀技取得压制主动权;这角色连段貌似还需要压键...);还有设置系的病娇姐控正太(类似与罪恶装备中Testament),在控制对手的立回空间方面,有很多可以思考的细节,蛮有意思的
+本作还学习了很多Arc系格斗特有的基本系统:比方说GG和BB里的盾防/直防/RC(这里叫Chain Shift),P4U的A连打(这里叫Smart Steering),空中dash(j.6D)等等,基本都靠一个D键来实现,直观方便,容易理解。另外法式面包特有的逆取消(一般格斗的GC路线是遵循A-B-C也就是轻中重,但是这里没有这样的优先级限制)系统也会带来不一样的游戏思路(rebeat cancel:比如压制收尾用挥空2A来赢得帧数优势等)
+四键格斗,部分角色上手相对简单,手感/操作反馈优秀,普通技/特殊技数量不少但几乎没有废招,必杀技指令基本通用,没有过于奇葩难摇的设定。
+详尽的系统教学模式:从普适的格斗游戏概念到游戏独有的系统说明,从最基础的66前冲到复合指令拆投,从防御手段到起攻思路,可以说是在GGxrd之后最良心的格斗游戏教学模式了
+实用的角色教学模式:从最基础的连段部件到实用的实战民工连,再到角色的招式特性,立回方式的简要说明,对选择适合自己的角色很有帮助。
格斗游戏很多功课都是游戏之外的:看视频,查资料,请老屁股指教,反思对战等等;但至少在新玩家的入门和上手方面,这个游戏可以作为格斗游戏教科书的模板
缺点:
-空中的立回选项比较少,很多情况下尽量少跳,保持地面立回比较稳妥的选择
-调整后的角色平衡性比前作有了改善,但是还是有下水道角色(盲眼大爷:我,莫得感情)
-防御方面很容易产生一边倒的压制,加上GRD系统,总的来说有点过于鼓励进攻,或者个人感觉攻守转换的流程有点固定化了
《夜下降生Exe:Late》是一款知名的格斗类动作游戏。近日知名游戏厂商Arc System Works披露将会把旗下一些经典的主机游戏移植到PC平台上,这让很多喜欢该公司动作游戏的玩家欣喜不已,而2这部作品就将在这篇游戏名单之列。《夜下降生Exe:Late》的风格和Arc System Works旗下其他几款格斗游戏有许多相似之处,该作品不仅包含了十多个可供战斗的角色,同时玩家还可以自由选择不同的模式进行体验。作为格斗游戏,该作品的游戏内容相对丰富,重复可玩性很高。