一款还不错的第一人称视角游戏《睡梦之中》让很多人感受到了新奇创意式的恐怖游戏玩法,而今天小编为各位带来它的最新版本《睡梦之中:增强版(Among the Sleep)》,而该作相比较于原作除了画面和人物变得更加精致之外,也让对原来较弱的元素进行了修修改,能够让玩家们获得更加优秀的游戏体验,所以有兴趣的朋友们抓紧时间下载吧!
《睡梦之中》最早是在2012年公布的,当时这个独特的创意就立刻吸引了不少玩家的关注。在本作中,玩家将扮演一个柔弱的2岁婴儿,用小小的身躯和微弱的力量,来面对未知的恐惧。
可惜的是,游戏最终的成品并不像之前宣传的那么好。画面本身很有超现实主义美感,想象力也很出色,但游戏的互动方面非常笨拙且毫无新意。这款作品并未将其潜力展现出来。
Krillbite工作室也承认这一点。《睡梦之中》触及到人们的灵魂深处。在宣布增强版推出的博客文章中写道,但《睡梦之中》这款游戏本身也很糟糕。
构思、艺术风格和恐怖感的转化过程有点像出自一个初学者的手笔,商业电子游戏领域远比这要更具挑战性。虽然游戏受到了一些表扬,也在商业上取得了一些成功,但我们从未对此抱有100%满意的态度。还有一些没做进去的东西,有一些修了一半妥协了的东西。
所以,Krillbite打算修一修《睡梦之中》,这种做法值得钦佩,这是一款已经发售了接近三年的游戏,他们想把之前比较弱的元素修一修。如今我们已经成长了起来,经验更加丰富。工作室表示,我们将利用这些经验来从各方面增强这款游戏。
新版本的《睡梦之中》将进行画面升级、游戏内容调整、增强互动、增加对话、新的探索关卡、互动博物馆、幕后制作元素、全面整合的数字艺术画册与原声,然后还为主角加入了睡衣选择。
简直停不下来!
- Kotaku
[...]这个游戏在塑造精彩的恐怖气氛方面极其成功,充满了孩童般的焦虑,又在探索途中以黑暗沉重的方式讲述了一个严肃的主题。
- IGN
这款游戏通过一个两岁孩子的双眼和蹒跚行走的双腿阐述了第一人称恐怖游戏。这真是我全年见过的最迷人的方法。它让我回想起了那个所有游戏都在积极探索新的游戏方式和新的故事的年代。
- Eurogamer
吓人的地方不多,半个恐怖游戏只能算。其实很多细节还有含义都值得挖掘,角度也很新颖。但是整个过程略慢,甚至会有些过程很无聊。通关后就不是很想体验第二次,可能写成短片小说或者拍成动画短片要好一些。
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《睡梦之中:增强版》的语言默认为英文,游戏进入后,玩家只需要点击菜单options,点击general选项卡,点击language后面的语言选项,选择出中文(简体)(chinese s.),应用,即可让字幕转为中文。