骑马与砍杀:文艺复兴

骑马与砍杀:文艺复兴

游戏类型:即时战略
游戏语言:其他语言
更新时间:2021-12-17
发行公司:暂无
游戏平台:WinAll
游戏大小:1.8GB
游戏标签:骑马与砍杀:文艺复兴
5
骑马与砍杀:文艺复兴游戏介绍 游戏介绍
【基本介绍】

想要深入了解意大利的文艺复兴时期吗?推荐一款以历史为题材的骑砍MOD《骑马与砍杀:文艺复兴》(Renaissance)。游戏时间设在1503年的末期,意大利半岛四分五裂,很多势力都想从中争夺一份领地。游戏设计了15个阵营,每个阵营都有自己的编队模型、舰队模型,并且士兵会喊出不同的语言,大大提高真实性。


背景介绍


一个关于意大利文艺复兴时期的模组。时间设定在1503年的末期,在教皇鲍奇亚 亚历山大死后。他的儿子西泽尔 鲍奇亚和教皇朱利奥二世是很强大的敌人,意大利半岛四分五裂并且其他外部力量诸如法国,西班牙和神罗也染指其中。


特色内容


史实角色和领主
玩家可以选择成为国王
航海
新的旗帜飘动(考虑到重力),你会看到旗子是大部分是往下飘的
上百新物品
国王的旗帜即所有附庸(包括玩家)的旗帜
每个阵营有不同的大地图编队模型(和部队大小有关系,180人以上或者以下是不同的)
每个阵营有不同的大地图舰队模型(和部队大小有关系,100人以上或者以下是不同的)
玩家有独特的大地图部队模型(60人一下,60-150人,150以上,舰队是70人以下,70-150,150以上)
巨大有趣的新地图
命令语音
每个阵营的兵在获胜后会喊不同的语言
新的同伴和雇佣兵
新兵种
如果玩家是国王,玩家就可以管理属下领主的装备和升级技能
新的内景
等等


游戏攻略


当玩家是国王:
如果你在刚开始就是国王,就要记住先给没封地的领主分封,不然要调关系
如果没有挑衅领主不宣而战你就会在3-4天掉很多关系要计划好
AI领主不会在AI之间叛逃(老实说,我很讨厌一个强大的大国因为很多领主跑了就崩溃了。真实世界里一个国家这么强,怎么可能会跑了这么多领主而分崩离析呢?)而对玩家来说照常


可以在营地和大臣交谈
管理属下领主的装备和升级技能
你的的旗帜即所有领主的旗帜(需要3天更改)
可以更改兵种树文化,选择一个已经存在的或者自己定制
你可以在和大臣对话中自定义,自定义分3大等级(村子,城镇,城堡),装备自定义的钱根据兵的等级升高而增加。左键点击添加装备,右键点击去掉装备。还可以改名字。如果给兵种的钱为负数了你就不能保存,所以换便宜的装备吧。你还可以给所有兵种加前缀(比如默认的自定义
可以从营地菜单看全部兵种树。如果你进入自定义界面,就必须去城镇或者城堡大厅(别在营地大厅和大臣说要自定义兵种)
文化改变需要3天生效,AI领主会需要更多天,因为他们要把老兵全消耗掉才可以完全更新换代

骑马与砍杀:文艺复兴资源地址 资源地址
资源异常

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