《剑斗士:起源》的故事发生在公元180年前后的古罗马帝国,此时马尔库斯奥列里乌斯(Marcus Aurelius)大帝已死,暴君康茂德继位,罗马帝国正处在动乱前夕。玩家将作为一名奴隶剑斗士,为了取回自由而战斗。是成为剑斗士英雄,还是策动阴谋改变历史呢?一切都操控在玩家手中。
游戏共有4个难度、普通、困难、噩梦、地狱。通关过后才能进入下一阶段,更高难度不仅提升了敌人的AI和装备,也多了一些小插曲和新竞技(主线大体是不变的)。
玩家的形象,性别,都有很细致的设定供玩家选择,每个性别都有2种体形,15种发型,15种脸型。通关普通难度后,会有隐藏形象可以选择。玩家每天下来都可以得到一些AP(能力点)(因在竞技场表现不同而有多有少),可以把他们加在人物人VIT(身体),让玩家能承受更多伤害,或者END(能量),让玩家更多次不停歇出招,或者用于STR(力量),让玩家增加负重和攻击力。
24位完全不同的BOSS,每打赢一个前12位BOSS,都可获得他们的技能,和流派(玩家可以装备4个技能和1个流派),从13到24位的BOSS是随机的,没有流派和技能。玩家每打赢一名BOSS,排名就会往前进一位,最终成为NO.1!
本作竞技场是最抢眼的地方,游戏可能遇到1V1,1V2,2V2,等等,最多甚至1V16的状况。战斗的地点可以在皇宫门口,不同的竞技场里,船仓,高塔等等。敌人不仅是手持不同武器的,身怀不同技巧的剑斗士,还有可能是会是动物(老虎,牛,甚至大象),也有可能是战车!
战斗说明
战斗中,三角键打打击头部,方块和圆圈键打击双双臂,X键打击双腿,R键进入警戒状态(用来躲避攻击),R+L可以档格对方攻击,R+三角可以怒吼。L+任何4种攻击键可以释放技能(也可通过按键连玩家还可以配备4个技能和1个被动技能,每个技能都对应不同的方位去打击(头,胸腹,双臂,双腿),被动技能也叫流派,当玩家战胜一个有流派的BOSS的时候,变可以习得这种流派(被动技能)。
游戏中总共有4种规范装备模式,分别为剑+小盾,长枪+大盾,双持,双拳(当然也可以双长枪,单手剑,双棍,等)每种规范装备模式下都有数十种不同的技能。剑斗士这款游戏技能方面并没有绚丽的动画效果,与其说是技能不如说是招式动作。
武器和防具都与很多种,每种装备有3个基本属性,有些甚至可以附加人物属性点!三个装备基本属性为攻击力,防御力,重量。每种装备都有各自的用途,并可以精练(两件装备融为一体,让其中一件强化)。武器上至黄金剑,下至木头竿子,防具上至百夫长青铜头盔,下至罐子,板凳。精练系统也有巧妙之处,不作多说。
按键设置
该游戏是通过PSP模拟器实现在电脑上运行游戏的,所以游戏的按键是对应PSP上的按键,WSAD分别代表△□○、IKJL对应的是PSP的左摇杆、空格代表START、V键代表SELECT、方向键对应PSP上的方向键、Q和E分别代表PSP的R键和L键;
如果你不习惯默认的按键分配,也可以在[设置]中点击[按键映射],自行修改按键配置。
游戏点评
《剑斗士:起源》是PSP平台上少有的硬派格斗游戏。本作打击效果非常出色,攻击方式也非常多。战斗中你可以击落敌人的武器、防具并装备。游戏中你需要赚取足够的金币来赎身,不过你也可以攀上大人物改变自己的命运。