《恶魔城:暗黑诅咒》是一款经典的动作游戏,同时是PS2上第2款《恶魔城》系列作品。本作中可以使用的非常非常多,技能、魔法效果也相当华丽,玩家还可以体验召唤使魔来帮助自己,而且使魔的还可以不断进化,诸多特性都让玩家们有一个全新的体验。本作原为PS2游戏,现在带给大家的是整合了模拟器的PC版,喜欢的玩家来试试吧!
《恶魔城:暗黑诅咒》不同于以往系列作以与贝尔蒙特(Belmont)家族或德古拉有血缘关系的角色为主角的传统,而改以不属于这两系的第三者为主角,游戏也以沉重黑暗的「复仇」为主轴。故事背景是在1479年,也就是1989年任天堂红白机(FC)所推出的《恶魔城传说》故事的3年后。
游戏使用与先前《无罪的叹息》相同的3D绘图方式,系统则采用了RPG的经验值成长制,并有多样化的武器供替换。最大的特色则是加入创新的「恶魔锻造(Devil Forgery)」系统,主角赫克特将可使用魔力来制造出各式各样的「无邪之魔(Innocent Devils)」,而这些恶魔在游戏过程中将成为过关的重要关键,辅助赫克特进行包括战斗、移动、突破障碍...等行动,并可透过打败敌人的方式让这些恶魔成长,成长的方向完全取决于玩家的培育方式。
故事主角赫克特(Hector)是个恶魔锻造师(Devil Forgemaster),可以使用魔力制造出各种恶魔。原本为吸血鬼之王德古拉(Dracula)效力的他,为了回归正常人的平静生活而逃出德古拉的魔掌。就在这短暂的平静生活某日,与赫克特同为恶魔锻造师的老友艾萨克(Isaac)意外出现在他面前,并导致了挚爱妻子的死亡。为了复仇,赫克特于是一路追捕艾萨克并回到他的出身地,发现该地已经被德古拉的黑暗魔力所影响,完全变了一个样...
Level系统:
本作又恢复到月下那种等级系统,根据经验值的不断累计,海克特的等级就会上升,各方面能力得到强化。另外,本作的升级是不能回复HP的,在一定程度上给游戏增加了些许难度。
多种多样的武器:
在经历上一代只有皮鞭的战斗后,本作又迎来了多武器时代。本作中可以使用单手剑、巨斧、长枪等武器,每种武器都有各自的特点,可以形成不同的强力连续技,还能根据按○键的时机,发出各种绚丽的终结攻击(フィニッシュ攻撃)。
フィニッシュ攻撃:
类似无双系列的△键蓄力攻击,只不过默认是按○键发动,包括□○、□□○、□□□○等不同的形式。
禁断之恶魔精炼术:
游戏中会遇到一些德拉古拉魔力残留的地点,在这里,身为恶魔精炼师的主角海克特可以从魔力之块中炼成使魔,使魔的种类是由炼成场所决定的,因此一个场所只能炼成一只使魔。
精华之使魔系统:
使魔有三种行动方式,可以通过十字键的上、下来选择
自动模式:使魔自由行动,自动施放技能。
指令模式:能够优先攻击海克特附近的敌人,通过十字键的左、右键来选择技能,△键施放技能。
防御模式:不进行任何攻击,根据使魔的种类还能提供海克特防御力场。
(不是所有的使魔都具备这三种模式)
陪伴在主角身边的使魔们:游戏中,使魔使用技能或被伤害,都是通过消费红心来维持,并且所带使魔数量有限,必须将一部分存放在朱莉亚(在第2关初遇到)那里。通过装备不同的使魔,主角海克特还能附加不同的能力值。
移动力低,攻击力高,可以破坏障碍物。
移动力高,攻击力低,可以通过其滑翔能力飞跃沟壑。
魔力上限低,攻击不能,但具有回复能力。
使魔的成长:
1 等级:使魔的等级与海克特等级成长方式相同,通过装备并不断的杀敌累计经验值提升。等级上升后使魔不仅自身的能力值有所提升,并能增加海克特的附加能力值。
2 成长方向:每个使魔拥有五种不同的成长方向,是通过吸收的水晶种类来确定。根据海克特所装备武器种类不同,打倒敌人所得到的水晶种类就有所不同。如果不愿意使魔往这个方向成长,可以在菜单中选择关闭成长。