《心理测量者:没有选择的幸福(PSYCHO-PASS Psychopaths: Mandatory )》是一款由5pb.制作发行的动作冒险游戏,游戏在紧张的剧情之下还是穿插着一些轻松的段子的。比如,女主由于某些原因非常没有幽默感,会非常认真的回应别人地玩笑,有时候反而闹出了笑话。与同类游戏类似,本作也不乏日式的啰嗦大道理对话,但正是这种纠结的剧情和最初就埋下的谜题让本作有了较高的可玩性。
背景介绍
原作背景设定在在人类的心理状态和性格倾向被数值化的未来,人类所有的感情、欲望、社会病态心理倾向等全部被记录并管理。与互联网融合为一体的监视摄像头时刻监视着人类,通过人类的色相浑浊程度和声音、视频等信息用来计算人类的心理状态,这种心理状态的具体数值则就被称为PSYCHO-PASS。通过计算这些数值,系统可以自主断定一个人的情感波动和心理压力,甚至是犯罪意图。
在那个时代,所有人类都提心吊胆的生活着,为了保持自己的PSYCHO-PASS数值在安全范围之内,他们需要接受特殊的治疗或者服用药物。数值超越警戒线的人会被系统判定为潜在犯罪者,会被维持治安的工作的刑警逮捕并进行矫正。
维持治安的刑警分为抓捕犯人们的行动部队执行官、以及监视指挥执行官们的监视官。优秀的执行官也是从矫正设施挑选出来的,他们自身就有着相当高的犯罪系数,除了当执行官别无其他选择。但正是因为这样,他们才能够接近犯罪根源。因为执行官也有着可能孕育成犯罪者的危险倾向,所以就需要对搜查行动有着冷静的判断力的精英监视官来监视。
对于一个并没有看过原作动画也没有了解过相关设定的玩家来说,本作可能一开始会让人感到迷茫(我也是如此)。不过这种方式从某种程度上也设置了悬念,刺激着玩家的好奇心。
游戏评测
剧情
作为一个文字冒险游戏,本作的剧情还是相当不错的。进入游戏,在一段简短的剧情后便会出现选项,可以通过男主/女主的视角来进行游戏,这里我选择了女主视角。值得一提的是,本作男女主角都为原创角色,而原作中的角色们也会加入到原创剧情当中,不管是原作粉丝或是新接触本作的玩家都可以有新的体验。
画面和音乐
本作的BGM没有给人很惊艳的冠绝,但音乐在游戏中没有什么违和感,可以说是表现平平。不过由凛冽时雨演唱的OP还是比较带感的,和游戏的风格也比较吻合。
游戏画面的话作为一个文字类游戏来说做的比较好了,就算在大屏幕上游玩也并不会觉得画面缩水。此外,本作在人物立绘出现时采用了Live2D,虽然说在这点上是仁者见仁智者见智,但就我个人来说在动的人物比起单调的静态图要更有活力。
总评
本作对于原作粉丝自然不用说,在没有什么明显的缺陷的情况下,本作还是值得收藏的。而对于没有接触过原作的玩家来说,本作也是值得一玩的。在大开脑洞的设定之下,玩家可以欣赏一段精彩的警察故事。