在许多游戏的续集当中,开发者为了让情节变得合理往往会上演BOSS归来/复活的戏码。诚然,《阿坎迪亚的亡灵》也套用了这个桥段。那么,这一次的灾难中,谁来拯救岌岌可危的世界呢?
整体来说这款游戏是一部策略类作品。因为人物的动作等操作都是回合制,玩家需要自己计算谋划来得出最优解。
在第一关中玩家需要操纵骷髅进行决斗,在其后的关卡中玩家更是要自己招募组建冒险小分队进行战斗。
在游戏中玩家可以进行的操作被陈列在界面左侧。在进行冒险之前,玩家可以选择个人状态查询,组队,商店等选项来进行属性和队伍的提升。
需要进行游戏的时候点击 ADVENTURE 即可展开冒险。
玩家点击地图中任意的有图标的位置进行战斗。
玩家初始状态下会配发一个武士和一个弓箭组成的小队。
武士近程攻击,只能攻击周围八个格子内的目标;
弓箭远程攻击,但是只能攻击范围两个格子距离以外的目标,在两个格子内无法攻击。
兵种攻击需要行动力,行动力不足的时候就需要休息来补充。
《阿坎丁的圣战》:阿坎丁王国是一个和平的地方,然而最近,人们看到恶魔活动猖獗,你的臣民号召你击败这种新的威胁,你收拾行囊开始漫长的旅程。
谈不上惊喜,但是《阿坎迪亚的亡灵》作为一款20M左右的小游戏确实足够作为休闲的游戏了。目前唯一一点缺陷是界面字体太小。