世界树迷宫系列以其可爱的角色设计、简单的操作方法和独特的迷宫系统吸引了赢得了不少玩家的喜爱,而作为该系列的第三部作品,《世界树迷宫3:星海的来访者》除了继承了前作的优点外,更是增添了许多新的元素。近年大热的航海题材以及新职业的推出,全新的玩法加上依旧充满挑战的迷宫,给这款游戏增添了更多的魅力。
在大陆的遥远的南方,越过了海的尽头的海都阿莫罗德。那里的海底沉淀了一个谜的遗迹传说,像煞有介事地存在着。古代的大技术昌盛的巨大国家,突然于100年前海沉没了这个传说动摇了很多冒险者们,不断地访问海都挑战海底迷宫。可是,到现在为止还没出现一个在征服海底的深处后走出来的人。
公主/王子属于支援辅助型的角色,自身的属性成长基本都是均等的。技能多以提升团队属性和恢复为主。
首先该职业这种均等成长的的特性就不错 攻击防御不会太弱 既能打又能抗 在团队中的位置也可前可后 灵活性很强;然后该职业的辅助可不是一般的强 属性方面:全体攻防属性提升 魔法抗性提升 赋予味方单体魔法攻击属性 打消敌方的增益魔法。
恢复方面:属性提升的同时恢复HP 消除属性的同时恢复HP 战斗结束自身生存全体恢复 移动全体恢复,因此我个人认为该职业在团队里是不可缺少的角色。
海盗属于辅助攻击型的职业,基础属性成长和公主一样比较均等,不过有点稍偏AGI和LUK,技能以辅助同伴进行追加攻击为主。
首先职业基础成长和公主比较相近,攻击防御不差,团队位置可前可后,比较灵活的职业;技能方面多数以辅助同伴的各种属性攻击,进行敌人全体追加攻击,另外还有降防魔法。无论是打BOSS还是清小怪都是非常有用的。另外海盗还有战斗中使用战斗技能会恢复TP的技能,无疑是团队中的输出职业之一。
守护者属于防御辅助型,属性成长以VIT为主STR为辅,技能以防守辅助为主攻击为辅。
首先该职业成长特性是明显的肉盾角色,防御很高攻击不弱,标准前排角色。技能也分攻击防御两种,攻击技能以长枪为主,贯穿突刺还附加魔法和状态。防御则以盾为主,全体单魔法属性抗性,替同伴承受伤害,一定几率物理魔法无效化,防御的同时恢复HP。另外还有挑拨,一定几率让敌人3回合只攻击自己,守护者是团队里必不可以少的职业之一。
战士属于物理攻击型职业,基础属性成长以STR为主VIT为辅,技能多以物理强力攻击为主。
顾名思义:战士就是物理攻击防御高,注定的前排主攻职业。技能分剑和锤两种技能攻击:剑技能高级多以复数攻击;锤则是附加异常状态或魔法属性的单体强力攻击。各有各的好,不过初期建议别2个都修,点数会很不够的。不过因为输出强的职业比较多,所以用不用还是看大家喜好。