《地牢之魂(Dungeon Souls)》在一次次的更新后,大家在玩游戏的途中都会发现,每次的更新都会让这个游戏的内容更加的丰富!小编我今天为大家推荐的就是最新的版本《地牢之魂2.9(Dungeon Souls)》这次的更新主要是针对前不久玩家所提出的实质性的修改,相信很多玩家都会来挑战此版本!
刺球(Spikeball)的伤害结算公式改为(20%的英雄攻击值) x (获得刺球道具的数量)
眼球(Eyeball)的伤害结算公式改为(15%的英雄攻击值) x (获得眼球道具的数量)
火箭(Rocket)的伤害结算公式改为(50%的英雄攻击值) x (获得火箭道具的数量 ) (这些道具的伤害终于不等于普通攻击了...这才合理)
升级系统重做(应该是指现在技能需要加点了吧)
道具现在可以在更远的地方捡起
改变显示地图的方位(现在按M键后,地图会出现在右上角,而不是中间)
镐子(Pick Axe)现在使英雄攻击力+2,暴击率+2%
野蛮人的两个技能冷却时间缩短
面:像素风的游戏画面,大家都懂的
音乐:比较激昂的音乐,符合游戏特色,但是听久了还是会感觉到单调
游戏性:非常不错的打击感,虽然只是一个2D风格的像素风小游戏,但就游戏操作方面来说做的挺好的。
总结:依然是老套的打怪-升级-找宝物-提升能力-打BOSS的情节,但是游戏操作手感和音乐做的还算不错。虽然满屏马赛克的像素风让人有点想吐槽,但并不影响游戏的优秀。推荐给喜欢RPG游戏的玩家。