《蓝色反射:幻舞少女之剑》是由日本知名游戏工作室Gust为大家带来的新作,游戏会讲述少女们因心的交流而成长的故事,以人与人交流的本质羁绊为主题,描绘日常与非日常的真实青春。从同班同学开始,不断会有很多学生登场,加深交流的羁绊。谜团多多的两位少女改变了日菜子的生活。
《蓝色反射》采用的是比较传统的ATB战斗方式,这种在时间条上的竞速游戏对于RPG玩家而言并不陌生。但为了玩出自己的花样,《蓝色反射》引入了一个ETHER概念。玩家可以利用积攒的ETHER可以在非行动回合时,进行加速、防御等等小动作,这的确让游戏的战斗增色不少。
但消耗大量ETHER发动的OVER DRIVE则变成了这个系统的问题儿。简单来说,玩家随手一发叠好BUFF的OVER DRIVE就可以打出撕碎BOSS整条血量的伤害,虽然BOSS存在着分阶段的锁血,但面对发动条件简单的OVER DRIVE再如何锁血也无济于事,这让苦心设计的BOSS们全变成了一击妹手下的炮灰。
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作为一款新萌豚IP,《蓝色反射》虽然不是集Gust之大成的山珍海味,但也算是一份不错的饭后甜点。按照Gust的尿性,我想续作的可能性很高,希望二代中制作组能好好检讨游戏内容不足的大毛病,打造一款能看又能玩的Heroic RPG。