大多数魔塔游戏形式都比较的固定,如果将魔塔和地牢元素相结合,会产生什么样的体验呢?《炼金师之塔(Tower of the Alchemist)》就是这样一款另类的魔塔作品,玩起来更像是地牢游戏。游戏采用RPG Maker VX Ace工具制作,大多数素材都是作者亲手绘制,故事讲述了冒险者前往炼金师之塔拯救公主,希望大家能够喜欢。
沉睡了多年的炼金师之塔突然现身,却被发现已经被魔族占领。与此同时传出王国的公主被魔族抓入塔内的传闻,而王国却毫无行动。作为正在游历世界的冒险者,你决定深入塔内一探真相
早在很久之前就有过这种想法,当时还是某人的话把我启发了的,魔塔并不一定非要是固定的形式,所以萌生了想要制作一个另类一点的魔塔游戏的想法。不过实际做出来倒更像是地牢游戏?
方向键 - 移动
Z - 确定
X - 菜单/取消
A - 盾牌防御(举盾瞬间被攻击可以完美格挡一次攻击,非完美格挡只能削减部分伤害)
S - 滑步(能够闪避敌人的攻击,包括远程攻击)
D - 攻击
W - 快捷吃药
骸骨:
被魔素影响死而复生的亡者,因为已经失去了血肉,所以只剩下活动的骨架。大部分的骸骨没有思考能力,仅保留部分生前的战斗能力。而在此之上觉醒了意识的骸骨头领是骸骨中的佼佼者,能够指挥低级的骸骨进行战斗。
本质上并不属于魔族,但是魔族国偶尔也会接纳产生意识的骸骨头领加入,来扩充战斗力。
狼人:
居住在 魔族国 - 伊尔坎 之外的亚人种族。由于拥有着独特的图腾信仰,绝大多数的狼人居住在被它们尊为圣地的雪漫谷。除此之外会有一部分有着不同追求的狼人前往其他的国度,作为雇佣兵生活着。
因为狼人具有着非常强的力量,天生拥有很强的战斗力。所以作为雇佣兵活动的狼人总是很抢手的雇佣对象。
吸血鬼:
神秘的夜行者,似乎依靠着吸食血液为生。在亡灵中属于上级的存在。由于神出鬼没,所以人们并没有掌握太多有关于它们的资料,甚至于对于亡灵族的认知也仅仅停留在骸骨的层面上。
魔族军:
魔族国坎伊尔 的魔族军队,效忠于魔族总司令官并听命于各领主的指挥。
魔王芝诺:
魔族的大统领之一,地位是仅次于总司令官的大军阀。拥有着人类无法比拟的强悍体魄,但同时也与身材不相称的擅长使用魔法。
尽管拥有很强的才能,但他本人却意外的并没有什么野心。