《无人深空1.05(No Mans Sky)》相信很多玩家在期待1.03版本的更新同时,已经知道了官方将进行下一步更新的内容,关于这些的具体内容还望玩家们和小编我一起进入研究下!款游戏将会有1840亿亿颗星球,就算玩家每一秒钟探索一个星球,那样也需要5850亿年的时间才能全部逛一遍!
无人深空怎么存档
在NMS中, 没有游戏存档. 游戏进程随着你的前进而储存, 如果你死亡了, 你并不需要从头开始. 你也许可以储存(另一种意义上)基于多人账户.
本地储存和线上储存
上飞机和下飞机可以自动存档
NMS中有两个地方可以储存数据,一个是本地,另一个是线上. 线上只会储存重要的数据,例如:生物和星球的命名和空间站的损毁.地形的变化会在本地储存,不然数据过于庞大.(臣妾做不到啊!)
太空沙盒大作《无人深空(No Mans Sky)》终于登陆PC平台了,不过,让玩家失望的是,该作PC版并没有先前发售的PS4版那样表现出色,不少玩家遇到了游戏崩溃、卡顿、丢帧等问题,虽然官方也在第一时间发布了修复补丁,不过目前仍然有很多问题存在,特别影响游戏的流畅度。好在国外《无人深空》发现了简单提升游戏流畅度的办法。
提升PC版《无人深空》流畅度的方法非常简单,经过操作之后,即使你的电脑配置低于游戏最低配置的要求,也可以基本流畅运行,简直神作!具体方法如下:
根据你STEAM安装的位置,前往目录C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\No Mans Sky\Binaries\SETTINGS
找到并打开文件TKGRAPHICSSETTINGS.MXML
找到文件中的Gync,将其后面的设定项从true改为false
大功告成
游戏开始时星球丰富的色彩和生物令人印象深刻,巨大的游戏世界,以及为自己发现的物种命名等都是优点,而游戏中包含的元素采集、外星生物、太空战斗内容都还不错。但是随着时间的深入,缺点也很明显的暴露出来首先是优化问题,存在掉帧和贴图抖动等现象。物品管理系统操作糟糕,游戏内无人机哨兵和外形生命的AI也比较弱,太空战斗也是随着时间增长后显得太单一。而自己在玩了25小时后,所做的内容越来越重复,就是收集、跃迁、战斗,如果向着宇宙中心目标前进的过程始终这样的话,内容还是太单薄了。
IGN的评测编辑表示,如果在没有到达宇宙中心之前,必须打分的话,暂时只给6分。
不过IGN西班牙看起来似乎跟本部的意见相左,在早些时候,IGN西班牙也给出了自己的评分,竟然高达9分。和IGN本部比起来差距有些大。而其他的已经公布的媒体,评分差距也是十分悬殊。目前来看大家对游戏的分歧十分严重