《七日杀a15.1生化危机1.3》是一款玩家自制的最新mod,在1.3修复版本添加模型僵尸取消大部分uma僵尸,降低僵尸刷新,取消大建筑mod,替换多个单建筑mod,修复兵器卡背包红字,修复枪械卡声音临时替换原版声音的问题,增加大背包,增加inest键枪械武器,增加前期对抗僵尸的兵器。喜欢的玩家们不要错过哦。
一:病毒发展体系
三种病毒基因注射开局,注射不同的病毒会有不同的基础属性和发展分支,并且每个基因病毒会解锁与之相对的病毒药剂,服用后大幅度提升自身战斗力。
X-病毒携带者 获得大幅度攻击伤害加成,小幅度降低精力衰减,提升中幅度血量和小幅度防御力加成,解锁T病毒配方。(T病毒,药效时间内持续加速并且持续恢复生命)
Y-病毒携带者 获得小幅度攻击伤害加成,中幅度降低精力衰减,提升大幅度血量和大防御力加成,解锁G病毒配方。(G病毒,全属性恢复至最佳状态)
Z-病毒携带者 获得大幅度饥饿减慢加成,大幅度提升恢复速度,提升中幅度制作速度和小幅度提升血量加成,解锁抗病毒血清配方。(抗病毒血清,清楚所有负面效果,这其实很有用)
不同的病毒种类发展路线大不相同,同时会带来不同的属性增益,贯穿前中后期,因为时间和技术原因,测试版内容有限,病毒的分支发展还没有制作。
二:真实生存系统
在原版的生存系统上增加了睡眠系统(超过睡眠极限会直接猝死)和伤口系统(伤口不及时处理会溃烂猝死),更加符合真实生存的主题。
三:武器装备库
原版武器的基础上增加了多种类武器,热武器,冷兵器,更分为普通武器,魔法武器,科技武器,不同的武器属性增益也大不相同,近百种武器带来强大的打击感,更有传说级武器拥有秒杀buff属性,在以后的版本会增加武器的进阶系统让武器无限制的发展增强。
四:丰富的食物
整合了饥荒的食物,添加全部配方,材料可以合成和搜刮,食用后带来丰富强大的buff收益,末日中看到生的希望,美的色彩。
五:多种制作台
增加了5种制作台,不同的制作台需要不同的材料和模具,同时也能制作成你非常需要的物品,这个世界的物品依靠双手大多数无法完成,所以随身携带制作台和扳手是明智的选择。
六:回收机购买
增加了回收机可以把没用的枪械组件兑换成生化危机货币,这个世界上没有什么是生化危机货币买不到的,目前可以购买种子,配方,以后会陆续增加。
七:银行系统
可以把赌场代币和旧式美金兑换成生化危机货币,以后会根据平衡性增加矿物兑换货币。
八:NPC处可以接任务
NPC建筑刷新贩卖任务的NPC完成任务会获得丰富的奖励,那是你迫切想得到的资源。
九:大型建筑城市
添加了国外的大型建筑城市mod,超大的主城等等,拥有丰富的物资同时也有相对的危险,因为这个建筑mod不完善可能会有卡顿或者浮空坍塌。
十:强大的僵尸
增加了60多种UMA僵尸,更有RPG军肥,自爆僵尸,终极boss等等,极高的风险对应的丰富的物资,击杀精英级僵尸会掉落枪械兵器,击杀BOSS会掉落传说武器。
十一:增加了多种方块
移植了行尸走肉的装饰方块和陷阱,增加便携式储物箱子,添加了钉子地雷,火焰地刺,守家可能不会太难,因为增加了僵尸飞天板,效果你懂得,以后会陆续开发隐藏方块添加更多陷阱系统。
十二:宝箱
集齐生化危机四字合成宝箱开启会获得丰富的物资。
十三:植物
增加了饥荒的树木植物,不仅装饰的更加好看同时产物也是制作食物的必备原料哦。
本次更新修复了兵器的大部分红字,降低了兵器的伤害。去掉了uma没用的僵尸,加入了模型僵尸,僵尸属性平衡了下。增加了前期的生存条件,比如新手包多了打火机,增加了前期可以做出来的威力不低的武器,地图上多出了33种随机刷新的车飞机坦克等等,调整了ui界面多了海拔,温度,等级,坐标的常显示,增加了inert键武器,增加了中后期实用性工具,加入了自动方块和隐形门。增加了大背包修改了部分物品叠加,取消了费城天气。
1、运行快捷方式后选择好路径点击开始游戏会自动备份并且加载,进度条卡住半分钟,证明启动成功。
2、如果点击开始直接读完进度条进入游戏证明没有加载成功,请用记事本打开生化危机.exe.config(在游戏目录的ResidentEvil1.3文件夹下),把add key=patched value=1 / 修改成 add key=patched value=0 / 保存退出再使用启动器。