CrossApp是一款功能齐全、使用方便的开源系统混合开发移动智能终端开发模块,这款手机软件集合了充足的ui控件、多种多样的操作系统插口及其第三库,可以为使用者的开发全过程产生巨大的便捷。并且,此软件还有着一支技术专业的工艺精英团队,可以线上处理客户在开发全过程中遇上的问题。
CrossApp是一款可以永久免费、毫无顾忌的应用CrossApp开发一切新项目本模块根据C 语言表达撰写,OpenGl ES2.0图型突出的移动智能终端开发模块。而且CrossApp还有着充足的UI控件、丰富多彩的第三方库、集成化各种各样系统软件插口。
CrossApp是一款永久免费、开源系统、混合开发的移动客户端开发模块,由9秒技术性精英团队负责管理升级和维护保养。CrossApp有着混合开发、融合一部分第三方库、根据基于OpenGL ES 2.0、丰富多彩的UI控件、给予CrossApp配套设施编辑软件,及其CrossApp Style管理体系的支撑点,因此开发者可以永久免费、无所顾忌的应用CrossApp开发一切商务新项目。CrossApp以C 做为开发语言表达,适用js,图型3D渲染根据OpenGL ES 2.0,选用MVC框架方式。应用CrossApp开发的应用软件适用导出来到各种流行移动应用平台,真真正正完成“一次编号,好几处运作”的混合开发开发技术性。
1. 开源系统
开源是的一贯保持的核心理念,CrossApp也是开放源码的挪动App开发模块。因为CrossApp是根据最比较宽松的MIT开源协议,因此开发者可以永久免费、毫无顾忌的应用CrossApp制做一切商务新项目,而且在开发全过程中遇上的相关CrossApp的有关问题,9秒社团活动技术性精英团队承担有关瓶颈问题的解释并给与服务支持(官网CrossApp会员专区回应问题,成交率100%)。CrossApp会开展不断的版本升级,后面的版本升级与维护保养由9秒社团活动常务委员奉献联合会(后边通称“9贡委”)与9秒社团活动官方网互相配合,开发者可以加入9贡委,为CrossApp的进一步完善作出自身的奉献。递交的版本将由9秒社团活动官方网审批,审核结束后将融合进下一版的CrossApp版本。
2. 丰富多彩的UI控件
CrossApp的设计方案服务宗旨取决于为移动智能终端开发者给予迅速、高效率的开发解决方法。在这个基础上,CrossApp封装形式了大批量的UI控件,各种控件的作用十分丰富多彩,开发者可以立即应用这种控件开展运用的开发。这种控件基本上达到运用开发要求中的绝大多数作用,也免除了自身封装形式UI控件耗费的很多時间,进一步提升开发的高效率、节约开发的成本费。与此同时CrossApp也会融合一部分由第三方开发者给予的出色控件資源,更高的丰富多彩CrossApp的UI控件。
3. 给予CrossApp配套设施编辑软件
高效率迅速的开发方式免不了不一样编辑软件的适用,最开始版本的CrossApp沒有给予模块有关编辑软件,但在2014年7月份的升级里将发布编辑软件,輔助开发者开展更迅速方便的移动客户端程序流程的开发。
1. 混合开发
CrossApp临时关键适用现阶段最流行的移动应用平台IOS和Android,后面升级版本将健全大量服务平台的适用。
CrossApp的服务平台不相干性,促使相对性传统的的iOS和Android原生态运用开发,CrossApp更能节约开发的期限和成本费,App开发进行后只要通过比较简单的迁移工作中,就能轻轻松松实 如今不一样服务平台上运用。
2. 融合一部分第三方库
最开始版本的CrossApp融合一些第三方库,例如常用的数据信息分析库jsoncpp、tinyxml、http等,与此同时CrossApp也根据第三方库spidermonkey变换,使之可以立即应用js脚本编写程序流程。
3. 根据OpenGL ES 2.0
CrossApp的图像3D渲染应用的是Open GL ES 2.0,3D渲染高效率,可以使直接使用移动端访问普通的网站,会因移动端宽度的限制因素,导致访问者需要左右滑动,以及放大的操作,才能的GPU充分发挥到最好实际效果。
windows下自然环境配置
必须的专用工具:
Visualstudio2013
CrossApp-1.0
adt-bundle-windows-x86_64-20130917
android-ndk-r9c
jdk-7u45-windows-x64
Python-2.7.3.amd64
以上是windows下配置混合开发开发自然环境需要的专用工具,这儿列举的专用工具较为常见,自然以上列举的专用工具还可以应用别的的版本,但配置的方式基本上一样。在windows下配置自然环境相对性繁杂些,由于windows自身不是集成化python和Java环境的,必须自已手动式配置这两个自然环境。请事前免费下载好配置自然环境需要的全部工具箱
A.安裝java环境
双击鼠标jdk,直到安裝进行,安裝的全过程没什么尤其规定。下面便是配置jdk的系统变量,鼠标右键电子计算机-系统软件高级设置-系统变量,
在系统变量中点一下新创建,新建一个自变量名叫JAVA_HOME的自变量,变量值为jdk的安装文件,例如:C:\ProgramFiles\Java\jdk1.7.0_45。再新创建一个名叫CLASSPATH的自变量,变量的数值:.;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar(最前头的.;一定要再加上),在系统变量中寻找Path自变量,点一下编写,在变量值最前边添加一个分号,随后在分号的前边添加%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin。那样java的自然环境换脸早已配置好啦,开启dos,键入java、javac、java–version等指令就能看到有关的信息内容。
B.配置pyhton自然环境
双击鼠标python安装文件直到安裝进行,安裝结束后和java一样,必须在系统变量中配置一下python的体系途径,开启系统变量Path,在变量值的最终面先添加一个分号,随后在分号的后边添加python的安装路径,例如:C:\Python27,开启dos,键入python,就可以进到python的命令。
C.更新adt及其配置ndk
次之,将免费下载好的adt和ndk缓解压力在特定文件目录就可以了,运作adt里边的sdk文件目录下的Eclipse,在工具栏中点一下windows,点击AndroidSDKManager线上更新sdk,有升级得话尽可能选中,这一升级的流程会手机话费较多的時间,没法,那么就等吧!直到sdk升级进行(后边的在xcode下配置自然环境一样必须通过这一步)
再者,这儿必须留意的,我并没安裝cygwin,反而是立即应用ndk,由于从ndk-r7逐渐早已集成化了linux自然环境,单就混合开发移殖不用再安裝cygwin,并且安裝cygwin全过程也许会很痛楚,安裝大半天最终错误,安裝失败,又得重装。
D.如今用CrossApp来建立第一个工程
缓解压力CrossApp,进到CrossApp\tools\project-creator文件目录,寻找create_project.py,
建立工程应用的就是这个.py文件,开启dos,根据cd命令,将当前目录精准定位到CrossApp\tools\project-creator,运作pythoncreate_project.py就可以看到新创建工程的实例表明,这儿大家新创建一个名叫MyFirstApp的工程
当看到HaveFun则表明工程新创建成功了
最终,工程建立好啦之后,在CrossApp的projects文件目录下就能看到我刚才新创建好的工程,进到新创建的工程,可以立即运作proj.win32下的.sln,
双击鼠标运作MyFirstApp.sln,进到vs工程页面,vs界面右边的解决方法任务管理器便是大家新创建的工程的编码构造,进行MyFirstApp下的Classes文件目录,可以看到工程早已默认设置为大家建立好啦2个类,在其中AppDelegate便是大家工程的通道类,大家只要在Classes下边添加编码就可以逐渐撰写我们自己的App了。
按Ctrl F5或是点一下工具栏DEBUG-StartWithoutDebugging可以立即运作工程,就能见到大家的HelloWorld页面。
假如必须移殖到android,先将工程导进eclipse,File-New-Other-Androidprojectfromexistingcode,点一下browse寻找大家刚建立的工程文件目录下的proj.android,进行。
在eclipse中进行工程,开启jni文件目录下的Android.mk文档,大家看到AppDelegate.cpp和HelloWorldSence.cpp这两个文档早已默认设置为大家添加好啦。在工程中会看到许多不正确,这也是缺乏cocos2d-x库造成的,将CrossApp\cocos2dx\platform\android\java\src途径下的文件夹名称拷贝到工程的\proj.android\src文件目录下,更新一下工程就可以了。
随后必须为工程配置ndk编译程序自然环境,在工具栏挑选Project,点一下properties,在开启控制面板中点一下C/C Build,在Buildcommand一项中,把默认设置的command更换给自己nkd文件目录下的nkd-build.cmd,例如:D:\android-ndk-r9c\ndk-build.cmd。
现在可以鼠标右键工程-runasandroidapplication,但编译程序时在console中又出現了不正确,提醒找不着cocos2d-x的有关途径,不必担心,大家只要将相匹配的途径添加进来就可以了,在android.mk中寻找$(callimport-module,cocos2dx),在这句话前边添加如下所示2段编码:
$(callimport-add-path,D:/CrossApp)
$(callimport-add-path,D:/CrossApp/cocos2dx/platform/third_party/android/prebuilt)
途径改动给自己的安装路径就可以了,
假如发生PleasedefineNDK_root不正确,则需要大家添加一下ndk的途径,有二种添加方法,一种是在build_native.sh中添加,一种是同时在工程中设定系统变量。
至此windows开发自然环境构建进行。针对第一种,开启build_native.sh文件寻找#paths这方面,在下面添加NDK_ROOT=”D:/android-ndk-r9c”这样的话就可以了。如果是第二种添加方法,在properties网页页面进行C/C Build,在Environment新创建一个名叫NDK_ROOT的自变量,数值NDK的缓解压力文件目录。
1.提升动漫系统软件CAViewAnimation(demo有动漫实例)
2.极致适用iOS 64位
3.极致适用android 5.0
4.提升CASegmentControl插口
5.改动0.6.1因为视频播放软件动态链接库的问题
6.改动0.6.1安卓系统CATextField奔溃的bug
7.提升获得当今接入的wifi的信息内容(包含名字 mac详细地址 级别)
8.提升获得wifi目录包含名字 mac详细地址 级别(仅安卓系统有此作用)
9.开启关掉无线设备,逐渐检索无线设备,终止检索无线设备,获得无线设备信息内容包含名字详细地址仅安卓系统有此作用
10.提升mac下一键建立工程图型专用工具
11.别的关键点的提升
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