先开游戏后开存档修改器,还可以先开游戏后在存档修改器上点文档-程序流程复位。
见到存档修改器文章标题并不是"要开了游戏才可以用的",就表明复位取得成功,改动作用才可以应用。
系统软件:
1.全自动油门踏板便是任意红刀和迅速形变潘多拉魔盒。
2.游戏难度系数有默认设置,DMD,SMD和GMD也有培训模式。
3.精力便是血条,有全自动血满,魔人满血,空血没死,锁血不降,免役毒气,毒气回血,彻底超级。在其中空血没死和锁血不降全是对敌通用性的,训练应用。毒气就是指第16陕西关中会渐渐地扣血的毒瘴。彻底超级是无敌情况,并不是被攻击看不到血,反而是本身全透明实际效果,被攻击不上。
4.无尽动能包含无尽魔法,仅满灾恶和保卫,三槽全满。有必须无尽魔法训练的,并没有见过谁必须单独的满RG或是满灾恶来训练的,因此不独立分离列了,潘朵拉的灾恶槽和rg设计风格槽就提到一起了。
5.游戏速率:原速,加快1、2、3,降速1、2、3。加快3并不是加快了3倍,反而是指加快方式的第3种速率。游戏默认设置便是原速,是1倍。加快1、2、3分别是1.2倍,1.5倍和2倍。
降速1、2、3分别是0.8倍,0.5倍,0.2倍,0倍速率。
6.剑意蓄力:无极剑圣设计风格下,反叛之刃的风之伤和剑意都是会立即传出2段蓄力的攻击。
7.拳套蓄力:略微蓄一下便是2段蓄力实际效果了。相互配合默认设置情况,略微有感觉就可以秒每个boss。
8.反叛加强:叛逆蓄力后投掷出来,可以无尽转动,除非是自身取回或是被对手弹出。
9.完美防御:一切一般的防御力都是会程序编写完美防御,可以去试一下救世的激光器。
10.空放一闪:立即一闪发布去。仅仅要不是真真正正的完美释放,那麼损害仅有RG槽量。
11.控制面板选择项:表明pts,掩藏spts,隐藏控制面板。前2者是说绮丽计量检定在任意方式难度系数下表明无法显示,掩藏控制面板便是掩藏spts和血条也有各种各样动能槽,合适截屏趋向比较严重的游戏玩家。
12.无尽鬼舞步:一切情况下方滚立即变为鬼舞步,但是那样就不容易侧滚了。
13.枪支蓄力:包含全自动蓄力,必须有怪。但丁得话,还能够立即搞出蓄力枪的攻击实际效果。
14.一瞬间蓄枪:nero略微顿一下就可以搞出3级蓄力枪。
15.无尽弹跳:无尽跳,必须先学2段跳这一专业技能。
16.迅速飞奔:走两步就可以立即跑起来。Dante变身RG轻甲情况还可以跑。
17.绮丽不降:被攻击后绮丽度不降,而且不会再纪录负伤是否,可是不可以消除已经有的例如负伤或是应用物件装备的纪录。开局打开可以刷极致归档。
18.时长默认设置:时长不降,撤销判断,倒数计时提升。时长不降全是情景倒数计时不降低,撤销判断便是倒数计时成0了也不会每日任务完毕,可以继续玩和提升时长。倒数计时提升,便是倒数计时愈来愈多,把通常情况下的降低改为了提升。
步骤:
1. 空放双刀狂舞 全自动吸魂,SD第一下并没有击中对手可以一直排完。全自动吸魂仅限于能看见的绿红魂。掩藏魂石和房屋建筑中的魂石,也有这些圣水、金魂和精力魔法魂石都不可以吸。
2. 无限重生:无限复活,再BP和HAH及其HOH方式中都可以用。
3. 角色更换(步骤主人公交换):可以游戏玩家主人公交换打另一方步骤的关卡。针对dante不可以激话炼狱阴阳师小僧抓鬼灯的问题,参照第6条每日任务情景。
4. AI最高值:对手AI较大。即攻击工作频率最,姿势活跃性。
5. Boss爆走:boss开局立即爆走。
6. 每日任务情景:默认设置,更换关卡,boss关卡。替换关卡可以绕过dante碰到必须抓鬼灯的情景,那样也会出现许多怪打不到了。Boss关卡可以同时跳至boss。在其中第11关必须回去来到露台处再像常规一样前走两步,boss才出去。
7. 血宫演出舞台:可以挑选随意boss层或是一个19层的范畴,及其纯boss叠加层数。
8. 血宫开局:必须范畴填好在血宫演出舞台的范围内。例如想开局立即65层,必须血宫演出舞台选定61~79,随后血宫开局写65,点明确。
9. 下一个叠加层数:务必是现阶段叠加层数所属的20层。过的叠加层数可以再进来,便是情景空荡荡的并没有怪。
10. 对手但丁选择项:可以魔化,智能化提高。前面一种便是魔化,随后加血速率迅速。不必开无限魔人,要不然对手也是无限魔人。智能化提高,显著攻击很明显。
11. 卡角度选择项:屏内沉默无言,屏外攻击。游戏默认设置下可以卡角度,便是视线以外的奇怪的事不容易攻击的(除开已经逐渐做攻击提前准备姿势的怪)。屏被沉默无言便是视线内的怪都不攻击,屏外攻击便是卡角度失效,视线外的怪也会攻击。
12. BP HI SCORE:BP满分,也就是BP开局start桌面显示的那一个成绩。不可以高于7十位数。
期评:
改动BP时长情况下必须先按Ctrl F10,随后变更,再按以上键盘快捷键,修复及时表明。
BP过关成绩奖赏有1857600.假如不可以刷完第101层,那麼就成绩表明禁止了。假如跳关也不在乎,只需过去了101层,成绩就可以表明恰当。
针对累计时长,绮丽计量检定及其红魂的改动,原意仅仅刷个一个极致归档用的。
存档:
改动各种各样魂石的总数,包含红魂和技能点。还能够改动血条和魔法限制。这种都必须储存归档才可以储存的。打开全部关卡是储存不进去归档的。
上一个版本号必须人工设定现阶段难度系数和关卡数。
现在可以全自动获得。
电脑鼠标指到期评上的时长和绮丽计量检定后边的S标记上,可以展现出现阶段难度系数关卡下做到S的规定规范:最多时长和最少绮丽计量检定。
红魂点评全步骤通用性一个规范。
00%~45% D
45%~59% C
61%~74% B
75%~94% A
95%~100% S
存档修改器工具栏:
文档:
程序流程复位:随后才可以改动各种各样作用。
开启游戏:第一次必须人工挑选游戏子程序,随后立即点一下就可以打开游戏了。游戏部位会储存在C:windowswin.ini文件中。假如必须重新选择,可以开启这一ini文件,随后将
[环境变量]
详细途径=
隶属文件目录=
游戏名称=
这4行删掉掉就可以。
关掉:关闭存档修改器,还可以点一下右上方,可是已经改动的作用不可以修复。而且关掉后,一击3S和无尽魔法会无效。
额外:
LDK方式:随意难度系数(BP以外)发生LDK妖怪的总量和配备
血宫:爆棚和应用物件:前面一种是倒数计时到限制99:59:59;后面一种是BP中可以打开应用物件
幻影剑阵:默认设置情况下按着枪支攻击不松掉,可以无尽幻影剑,击杀各种各样怪物和boss
一击必杀:对敌通用性的。假如单方攻击改动,可以看自定难度系数攻击占比。
歼敌总数:有一个造就是歼敌10000.没有耐心的可以立即改动进行。
纪录消除:清晰负伤和应用物件,已经复生了这些的游戏纪录。
电脑键盘行走:按着跳键,可以像服务器上轻推遥杆一样的行走。
计算机但丁色调:默认设置自身用dante打dante boss时,对手是黑灰色的,不然是鲜红色的。
对手更换:
把登场的对手更换,例如把BP第一次3只小布袋子换成3只种籽。
附加可以选用立即真升,便是不用蓄力立即出真升龙。
有关:
自定文章标题:键入tx,明确。随后可以固定不动主人公的挑战姿势。
创作者赠言:与程序编程有关的一些信息内容。
自定难度系数打开:
在系统软件控制面板中,点一下游戏难度系数这4个字,就可以打开自定难度系数了。
里边可以对各种各样攻击损害改动攻击力的占比。
自定难度系数中,可以挑选bp开局时长: 2min,5分钟和10min。
妖怪魔化时长:可以立即魔化和不容易魔化,对随意难度系数改动合理。
调整了自定难度系数里边的很多问题,而且加上了叫嚣改动。
在工具栏点一下有关-自定文章标题,随后键入tx,明确,就可以打开固定不动叫嚣姿势的改动。
针对期评的级别表明,现在可以全自动获得现阶段难度系数和关卡数。
电脑鼠标指到相匹配的s标记上可以各自表明出去现阶段关卡做到S必须的时长和绮丽计量检定。
红魂S的点评级别是全难度系数通用性的。上一个版本号要手动式设定现阶段难度系数和关卡,百般无奈。
此次很多改变了文档-开启游戏,这一作用。
第一次应用要自已手动式挑选游戏子程序。之后就可以立即开。
本人习惯性把这个存档修改器放桌面上,省了放游戏的快捷方式图标的一个标志了。
这算得上最终了吧,改变的都写了。
储存游戏途径这一我一开始就会有的念头,一直拖到了如今才进行。
此次关键就是这个开启游戏,也有修补自定难度系数攻击占比的很多问题,还加上了固定不动叫嚣姿势的改动。
其他的自己看使用说明书,坚信许多就可以说白了搞清楚的。
从上年8月份逐渐突发奇想学写程序,时断时续,时迄今日。
终于是拥有一个结论,可以说已经很极致了。
By hidelyx
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