路人三国1.16B(三国雪版)是以路人三国1.10C版本为基础扩展更新。之前经历版本三国雪1.11、三国雪1.12、三国雪1.13b、三国雪1.15C
以1.10C版本为基础扩展更新。
------------------1.11-----------------------
-结盟和敌对,将整合到行军命令中去。
-杀死幻象单位不会再获得战绩。
-现在只有实体击杀才能获得战绩。(神鬼降临及其他班阵武将技也属于实体击杀,可以获得战绩)
-初始随机武将由3个增加到5个。
-初始武将中还会增加一名未知随机武将,通过花费900购买。
-据点的恢复光环效果由1.5点上升到2.25点,范围由900上升到1200码。
-所有位置的可造区域重新定义。(之前有些玩家位置栅栏的后排甚至能造到2,3排建筑。)
-寿命下降到200秒。
兵种调整:
所有的兵种的光环将会对友方单位有效。
武将调整:
-所有需要机率训练单位得到特殊效果的机率从25上升到33%。
公孙瓒 - 状态1的加速效果由25下降到20%。
诸葛亮 - 八卦阵的闪避机率由25上升到33%。
甘宁 - 奇兵状态攻击现形时间由2.25秒上升到5秒。
夏侯敦 - 刚毅中增加对狼顾,乱舞的减免效果。
吕蒙 - 攻心下降的攻击由3点上升到7点。
刘备 - 民心还会使护甲提高1.25点。
曹操 - 乱世奸雄的附加护甲由1.5下降到0.75点。
夏侯渊 - 被神速传送的单位还会得到一次冲阵效果。
孙权 - 制衡的范围由325上升到425码。
孙策 - 强攻冷却时间由75下降到60秒,范围由475下降到425码。
张飞 - 被移除。(鬼戟)
马良 - 被移除。(暗渡陈仓)
法正 - 红白阵的伤害/治疗总量又225上升到375点,冷却时间由60上升到75秒。
乐进 - 应变的护甲状态由2.25/-1.75调整为2.75/-2.25点。
程普 - 冰莲花伤害由125上升到150点。
朱然 - 画地为牢范围由425上升到575码。
诸葛瑾 - 被移除。(制援)
简雍 - 修复了在解雇时有可能导致无限可用人口的BUG。
李典 - 益厉的效果由1.5上升到1.75点。
魏延 - 嗜血的效果下降到9/13/17/21/25%。
鲍三娘 - 现在还能提供0.5点额外护甲。
新增武将:(加*的武将可以培养)
张辽【统率】
奔袭 - 增加我方单位15/30%的攻击/移动速度。可升至2级对友方有效。
司马懿【神将】
狼顾 - 所有敌人在杀死任意单位时会失去3%的当前生命值,并减少10%的移动速度。
罗生门 - 召唤一个同时拥有鬼门及生死门效果的罗生门,持续15秒。罗生门召唤时将摧毁其他的生死门,持续时间内,别人召唤的生死门将失去吸引效果。罗生门只能存在一个。
贾诩【神将】
乱舞 - 任何人施展武将技时,包括你自己,都会有33%的机率使你触发一次一触即燃或者甘露的效果。
帷幕 - 使所有非建筑敌人立即减少25%的当前生命值,之后,如果生命值低于100点,将会立即自杀。这个死亡也会触发乱舞的效果。
高顺【神将】
严训 - 我方单位训练完成时有33%的机率获得陷阵效果,提高150点生命上限,极限移动速度,5点护甲。
破敌 - 使用后,所有我方单位获得75点额外攻击力,每个单位独立攻击1次时会下降5点攻击力,直到全部消耗。
于吉【统率】*
幻兵 - 我方单位将得到幻兵效果,提高5%的攻击速度,并在攻击时有1%的机率产生出自己的幻象帮助作战,幻象拥有本体25%的攻击力,承受275%的伤害,持续15秒。
吕布【谋略】
勇冠 - 对一个375码范围内使用,其中的我方/友方单位会得到无双效果,攻击时将造成2.25倍伤害,并一定命中。已经拥有无双效果的单位会使无双的伤害提高到2.75倍。
吕蒙【谋略】*
克己 - 使接下来的9秒内,我方现有单位全部隐藏并停止行动,无法被攻击。提高每秒10点生命回复速度。时间结束将继续参加战斗。
姜维【谋略】*
挑衅 - 使其一个225码范围内的敌人降低10点生命回复速度,必须要杀死一个敌人才能移除这个负面效果。
孙权【统率】
驭人 - 每12.25秒选取一个我方生命值最低的单位,进行判定:如果生命值低于150点,那么直接杀死该单位,并获得 15 的额外黄金。如果高于150点,将完全治疗该单位,并得到12.5秒的无懈可击效果,呈无敌状态。
荀彧【谋略】
驱虎 - 使其一个425码范围内的敌人在对敌人造成伤害的同时,自己也会受到33%的伤害。
贾诩【统率】
夺命 - 每12.25秒杀死一个可见的敌人。
黄承彦【谋略】
奇门八卦 - 对一个375码范围内使用,其中的我方/友方单位会得到八卦阵效果,拥有33%的机率躲闪物理攻击。已经拥有八卦阵效果的单位会使躲闪的机率上升到50%。
曹植【统率】
落英 - 每12.25秒治疗5个我方/友方单位175点生命值。
吴国太【统率】*
甘露 - 提高我方单位0.55点/秒生命恢复速度,每当施展武将技时会治疗所有的我方/友方单位55点生命值。
-----------------------------------1.12---------------------------------
-B版修复了战绩有时会不得到的BUG。
现在开始游戏后,1号玩家还可以进行细节设定:
=武将技杀敌是否可以获得战绩=
=打开和关闭所有防御设施=
=打开和关闭1.04卡兵技巧=
=打开和关闭宝物系统=
=允许和取消初始武将=
一切都是默认设置好的,玩家需要修改进行调节就可以了。
-新增宝物系统:
搜索时还会有一定的机率搜索到宝物。
宝物可以装备在宝物栏中,每一种类别只能装备一件。
分为 武器 护具 马匹 兵书。
每一种宝物也有好坏之分。
赤兔马,方天画戟,你都可以收入囊中。
-随机武将的价格从 900 下降到了 525 。
武将调整:
孙权【驭人】- 修复了效果相反的BUG。
郭嘉【神将】- 修复了无法复制复活类武将技的BUG。
司马懿【神将】 - 罗生门持续时间由15下降到10秒。
邓艾【统率】 - 初始时间由15上升到20%。
魏延【统率】 - 吸血重新调整回9/15/21/27/33%。
貂蝉【神将】 - 魅惑以后的士兵下降25%的当前生命值,不再是50%。
吕蒙【神将】 - 攻心替换成了涉猎。
----------------------------1.13--------------------------
-根据玩家反应,初始武将再次回归3 1 1。
-随机武将由 525 提升到 675 黄金。
-修复了在选择了无武将模式的情况,可以控制他人大本营的BUG。
-宝物系统中所有的马匹换了头像。:)以前的不霸气。
-修复了在选择需要人数的模式时不足后跳转到群雄割据模式以后出现的无武将及无法胜利的一系列BUG。
-修复了会导致莫名其妙少木的BUG。此BUG在之前的版本中都存在,1.10C之前及所有版本。
-取消了占领据点时的文字显示和小地图提示,原因为会影响战术及玩家体验。
兵种调整:
-所有的特殊兵种除了特殊攻城器械,均为3人口兵种,数据重新赋值,升级价格为375金 1木。
以下兵种重新赋值:
=连弩射手=
=虎贲卫士=
=虎卫=
=多重射手=
=火箭射手=
=劫营步兵=
=藤甲步兵=
=雷霆战鹰=
=黄巾道步兵=
=黄巾道射手=
=黄巾药师=
=霹雳车=(攻击提高到100-150,燃油效果由7.5上升到10点伤害每秒)
=弩车=(攻击间隔提高到3.5秒)
=南蛮象兵=(价格下调到550)
新加兵种:
旋刃车【蜀汉】
工事步兵【曹魏】
强弩车【孙吴】
藤甲矛手【南蛮】
雷爆车【黄巾】
武将调整:
郭嘉 - 换了一个头像。:)比较大爱郭嘉。
张辽 - 奔袭的数据下降到10/15%的攻击/移动速度。
徐晃 - 冷却时间增至75秒。
甘宁 - 现形时间由5下降到3秒。
姜维 - 挑衅的伤害由10上升到15点。
甄姬 - 被移除。(毒雾,实在是鸡肋中的极品)
新增武将:
潘璋【谋略】 - 775
火器地雷
在一个地点放置一个地雷,地雷是隐形的,地雷放置后10秒才能被触碰的地面敌人引爆,引爆时也将引爆范围内的其他地雷。引爆将对375/225码范围内的地面敌人造成200/375点物理伤害。伤害对建筑有效。
马超【神将】 - 1725
丢盔弃甲
提高10%我方单位的移动速度,杀死敌人会使敌人损失2金钱。
全军突击
使用后,所有我方单位永久提高25%攻击速度及30点移动速度,该效果可以叠加。
宝物调整:
麒麟弓 - 攻击力上升到15点。
赤兔马 - 数据上升到15%攻击/移动速度,价格上调到1025。
青龙偃月刀 - 攻击力上升到15点。
朱雀羽扇 - 攻击力上升到8点,附加魔法伤害提高到3.75点。
方天画戟 - 攻击力上升到20点,价格上调到1025。
青钢剑 - 攻击力上升到10点。
倚天剑 - 攻击力上升到10点。
鲁班杂记 - 价格下调到225。
白银狮子 - 价格下调到225。
诗经 - 价格上调到775。
玄武甲 - 护甲上调到1.5点。
新增宝物:
贯石斧【武器】
增加我方单位10点近战攻击力,攻击中有5%的机率对目标和自己造成75/25点的普通伤害。
古锭刀【武器】
增加10点我方单位近战攻击力,在攻击生命值低于20%的敌人时,可以造成额外伤害。身上每一个状态提供7.5点普通额外伤害。
七星袍【防具】
提高我方非机械单位2.25点/秒生命值恢复速度,杀死敌人后会恢复55点生命值,并再永久提升55点生命值上限。
狂风甲【防具】
提高1.5点我方非机械单位的护甲,并且被杀死时,会永久降低非建筑凶手单位5点基础攻击力。
夜照玉狮子【马匹】
提高我方单位15%的攻击速度。
大宛【马匹】
提高我方单位15%的移动速度。
孟德新书【兵书】
增加25%我方单位攻城器械及防御建筑的攻击力。
太公六韬【兵书】
增加我方单位5%的攻击/移动速度。每当使用武将技时,我方每个单位都有25%的机率恢复25点生命值,获得永久25点生命值上限及3点基础攻击力。
------------------1.13B---------------------------
修复了部分兵种价格不正确的BUG。
两种骑兵的价格上调50。
修复了东吴的升级强弩车会产生的BUG。
吕蒙 - 修复了克己冷却时间不正确的BUG。
-------------------1.15---------------------------
由于这一次更新内容较多,所以跨越两个版本号,其实,最主要的原因是不喜欢4这个数字。
-修复了青钢剑图标不正确的BUG。并改名为青釭剑。
-统治者的修理范围提高到了275码。
-部将营帐的模型更换为小型的本营模型,营帐的模型将运用到新的单位行军营帐中去。
-修复了搜索神将机率有微弱误差错误的问题。
一个新的剧情模式:妖魔天下
这是一个全新的PVE模式,场景将改变,不限人数。
8个玩家将共同对抗妖魔,在这个模式下,玩家会获得很多的初始资金,部分武将在这个模式下不能被搜索到。
兵种调整:
西凉骑兵【蜀汉】 - 移除了烈马效果,突刺的机率由30下降到15%。
虎豹骑【曹魏】 - 移除了破防效果,溅射的效果由8上升到10%。
PS:骑兵的技能数据将与其他特色兵种持平,而贵出的50金是用来权衡骑兵的移动速度与额外5点攻击力。
因此骑兵将做为冲锋兵种。
药师【黄巾】 - 这个兵种将由黄巾转移到新的势力【袁氏】里,生命恢复效果由60提高到75。
霹雳车【曹魏】 - 攻击力由100-150上升到125-175,与投石车持平。
雷爆车【黄巾】 - 由于魔法攻击的特殊性,攻击力由125-175上升到150-200,溅射从20上升到25%。
旋刃车【蜀汉】 - 攻击力由125-175上升到150-200。
劲弩车【东吴】 - 劲弩效果发生改变,新的效果:每15秒射出一支劲弩,对前方1500码的敌人造成60点法术伤害,每支劲弩最多只能 造成275点法术伤害。
雷霆战鹰【南蛮】 - 攻击类型由魔法修改为混乱。
战事工兵【曹魏】 - 修复机械类单位的生命值由30提高到50点。
多重弓箭手【东吴】 - 攻击间隔从2.25下降到2秒。
新添兵种:
黄巾鬼道师【黄巾】
金戈铁马【袁氏】
金甲勇士【袁氏】
霜石车【袁氏】
宝物方面:
七星袍 - 击杀提升生命值上限由55下降到25点。
狂风甲 - 被击杀降低基础攻击力由5下降到2点。
新增宝物:
龙胆枪【武器】
增加我方单位10点近战攻击力,攻击中有5%的机率获得冲阵效果,5秒内提高75/25%的攻击/移动速度。这个效果最多3秒触发一次。
龙舌【武器】
增加10点我方单位远程攻击力,我方远程单位在攻击的时候,有5%的机率永久增加自身1点基础攻击力。
八卦阵【防具】
我方单位训练完成时有33%的机率获得八卦阵效果,将拥有25%的机率躲避敌人的物理攻击。
新增战备建筑:
每个势力将有一个战备建筑,建造将消耗声望。战备建筑具有消耗和增强友方单位的能力。
详情请进:http://tieba.baidu.com/p/1779487194
武将方面:
沮授 - 修复了冷却时间不正确的BUG。
诸葛亮 - 八卦阵闪避机率下降到25%。
黄承彦 - 闪避机率下降到25%,第二层机率下降到40%。
马超 - 全军突击还可以增加15点基础攻击力。
司马懿 - 罗生门由10下降到8秒。
典韦 - 血战对我方单位的伤害从25下降到12.5点。
新增武将:
袁术【谋略】可升至2级
庸肆 - 使用后,我方单位杀敌会获得额外10黄金,我方单位被击杀也会使凶手获得额外5黄金。这个状态持续25秒。
孙策【神将】
制霸 - 我方单位杀死敌人会永久提高3点基础攻击力。
不羁 - 使用后,所有现有我方非机械类单位有25%的机率获得不羁的效果,在死亡3秒后可以获得第二次生命。且上一次的死亡不会使凶手获得金钱及战绩奖励。
-------------------------1.15B-------------------------------
战斗号角【蜀汉】 额外攻击由33下降到20%。
妖魔天下,修改了冥府的最大数量参数,以防卡机。
-------------------------1.15C-------------------------------
妖魔天下,提高了难度,修改了冥府高级兵在后期出现的数量,提高难度。
五雷石【黄巾】替换为头骨堆【黄巾】
战斗浮雕【曹魏】护甲下降到5点,反弹伤害从33下降到20%。
--------------------------1.16----------------------
防御塔的攻击升级数据从人口建设中的获取由5下降到2点。
此项改动针对于前期大量屯田及后期屯塔的改善。
一个新的PVP模式:讨伐董卓
在这个模式下,有一个玩家将扮演董卓军,由其他的七个玩家组成讨伐军进行游戏。董卓军拥有3个初始武将及大量初始资金。
这个模式并不是贴吧中提到的概念大模式。
-搜索宝物的机率提高了1倍。
妖魔天下:
双方的行走路程变短了。
将联盟与冥府之间的距离拉短了,以便于游戏流畅。
并且产生了5个难度,简单,普通,困难,传说,神话。之前1.15C的难度相当于现在的“简单”。
修复了可以在选择妖魔天下之前可以刷声望与人口的BUG。
开战时间准备提高到了90秒,并且在大本营会刷出8名武将与3个宝物供玩家选择征募。
在妖魔天下下,可以选择到队友的酒馆,而不再清除选择。
不同难度将影响到妖魔大军的种类及数量和强度。
添加了妖魔天下在F9中的介绍。
蜀汉:
战斗号角【蜀汉】增加的基础攻击由15下降到10点。
曹魏:
战斗浮雕【曹魏】修复了实际效果与说明不符的BUG。
南蛮:
-雷霆战鹰生命值下降75点,攻击下降10点,护甲降低2点,建筑黄金费用提高至375。
黄巾:
-鬼道师及头骨堆召唤出的骷髅死亡时能对非建筑凶手造成55点法术伤害。
袁氏:
-金戈铁马冲砍的伤害由75提高到100点,持续时间由3提升到5秒。
武将方面:
法正 - 正气效果只能减少50%来自武将技及法术,魔法的伤害。移除穿刺减免效果。
沮授 - 浩气同上。
孙权 - 制衡额外5上升到15黄金。
马超 - 提高的额外基础攻击由15下降到10点。
孙策 - 为排除该武将对游戏的异常性,重新制作。
新的属性:
制霸 - 每当你施展武将技时,都会使我方非建筑单位的攻击力在5秒内提高50点。
不羁 - 使用后,所有敌人的攻击力下降33%,对建筑有效,持续50秒。
-所有跟声望与成功率挂钩的武将技的判断公式替换成拼点,点数从(0-声望)中随机。
你的声望越高,随机到的点数也就越有可能变高。
太史慈 - 1点声望使天义的延续时间由0.15下降到0.12秒。
夏侯渊 - 修复了神速在妖魔天下中会产生的BUG。
郭嘉 - 看破现在拥有时间限制,持续50秒。
大乔 - 头像图片更换。
小巧 - 头像图片更换。
新增武将:
张春华【谋略】可升至2级
天佑 - 使我方非建筑单位在3秒内对武将技及魔法伤害免疫,每1点声望可以使效果延长0.12秒。
大乔【谋略】
乐不思蜀 - 指定一个敌人,使他享乐其中。你将与该玩家进行拼点:若你的点数比该玩家的点数大,则发动成功,使该玩家立即获得150的黄金,并在接下来的25秒内提高所有单位15点每秒生命恢复速度,但所有单位无法做出任何行为。反之失败。点数在(0-声望数)中随机产生。
陆逊【神将】
连营 - 每当你施展武将技时,会发动两次飞火流星。并且,当飞火流星杀死敌人时会发动一次额外的飞火流星。
飞火流星 - 使用后,将发动25次飞火流星。每1次飞火流星能对可见的一个敌人造成225点法术伤害。
--------------------------1.16B----------------------
-修复了在武斗,讨伐董卓模式下可以控制其他人大本营的BUG。
-提高了3000-4000在妖魔天下中的初始资金,数量会根据难度改变。
南蛮:
修复了雷霆战鹰依然是600生命的BUG。
陆逊 - 飞火流星次数下降到18次。施展武将技的连营触发次数由2上升到3次。冷却时间上升到100秒。
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