为开发者提供完整的游戏开发解决方案。
iOS、Android、WP7、黑莓……各种平台都要能运行!QVGA、WVGA、XGA、VGA……各种屏幕都要适应!画面要好!流畅运行!不能有大BUG!要支持网络!最关键的是开发时间要短!要求如此之多的游戏起码要N年以上的专业程序员来搞定!
可我们只是游戏爱好者,只是小程序员,只是小工作室,我们只想做一个好游戏,只想赚点钱,只想让人看到我们的价值。这怎么办?
近日发布的MoibleCreator移动跨平台集成开发环境将这些问题通通抛开,让游戏爱好者和中低端程序员能够快速的制作具有商用价值的移动跨平台游戏。MC具备四大特征帮助游戏开发者更好的发挥自己的创意和想法:
- 一套环境,一次开发:无论是开发iOS还是Android游戏,都无需购买MacPC或者安装各种SDK,只需要可以绿色安装的MC,立刻就可以开发适应多种平台的游戏;
- 入门门槛低,开发速度快:所见即所得的界面搭建方式,会简单编程就能做商业游戏,愤怒的小鸟玩法部分5分钟无需代码即可搭建完成;
- 专业游戏组件,快速开发复杂游戏:游戏设计所需的图形图像处理功能无需编程即可获得,实现透明、移动、旋转缩放、色调变换等效果,内置小型文件型数据库,支持各种中文字体,支持网络访问SQL数据库;
- 一键导出,快速部署:在MC上开发的游戏工程,无需做修改,即可通过一键打包方式在iOS、Android或是直接在windows上运行。
更具震撼的是,MobileCreator将以完全免费的方式供广大游戏开发者使用,同时不仅提供相关的技术支持,还将帮助开发者相互交流,促进彼此合作,为开发者提供完整的游戏开发解决方案。
1.增加原生打包框架,可以自由增减广告、支付等SDK功能
2.优化内存并有效减小apk包体积
3.添加Json编码及解码功能函数
4.添加输入框获取焦点及失去焦点事件(便于输入框操作判断)
5.添加手持设备中虚拟键盘设置函数(可以设置虚拟键盘类型及对应按键操作,相关函数IMESetInputType、IMESetActionType)
6.添加自定义消息事件(与CustomMessageSend、CustomMessageReceive、SetPlatForm函数配合使用可实现角色与角色通信及与Java层通信)
7.添加部分绘制区域功能,能够实现在指定区域绘制特定角色
8.添加时间戳转年月日时分秒的函数(ConvertToTIMeStamp函数)
9.添加销毁计时器可以在其他角色调用的函数(DestroyTimerByName函数)
10.优化编辑器界面功能
11.添加优化大量文本处理函数
12.添加设置网络发送及接收超时函数(相关函数SetRcvTimeOut、SetSndTimeOut)
13.添加获取网络状态函数(GetNetState函数),可以判断当前设备的网络状态
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