FAQ
Q:为什么修改汉化版会有乱码?
A:汉化版本身仍然是日文编码,但是有一些非标准的扩展字符来支持简体中文。
修改器默认支持标准日文字符集和San12本身的扩展字符。汉化版请下载相应的编码文件Netshow.zip覆盖修改器目录下的同名文件。
Q:如何修改武将列传
A:历史武将的列传存放在游戏路径\Msg\S12MSG03.s12文件中,可以在“其它”-“修改Msg文件”中修改。
新武将的列传可以在列表框中选中新武将,右键“新武将附加设定”。
Q:如何新增新武将
A:打开我的文档\TecmoKoei\San12\EDIT\MakeData.dat,选择空白行,将武将的姓或者名改成非空即可。另外如果姓名注音留空的话将无法在游戏中对新武将进行改动。
Q:如何修改游戏基本设定
A:游戏中有两类基本设定数据:
1、原始数据
参见Readme三、3
如果修改游戏目录\Scenario\Scenario0.dat,对所有新创建的游戏有效
如果修改存档,仅对该存档有效
2、游戏参数
在修改器-“其它”-“游戏参数设定”,选择游戏目录\AdjustParam\AdjustParam.dat
Q:修改器是否支持新增战法
A:游戏中的战法数量是固定的
历次更新
7.26日更新
支持日文版1.0.0.6
7.25日更新
提供AdjustParam参数说明
7.20日更新
兼容日文版1.0.0.5的参数文件
7.17日更新
支持日文版1.0.0.5
提供“取消文本框范围检查”选项
6.25日更新
兼容日文版1.0.0.4的参数文件(参数说明将在后续更新中陆续提供)
6.21日更新
支持日文版1.0.0.4
支持更多的技法修改项目
支持修改連合期間(感谢网友LEOLIN6414的反馈)
6.18日更新
支持修改陈情
6.1日更新
支持日文版1.0.0.3
修正导入宝物数据时未更新宝物CG的bug(感谢游侠网友看书的的反馈)
5.19日更新
支持日文版1.0.0.2
支持修改城市名称
5.5日更新
支持修改宝物CG(感谢游侠网友恐怖图雷斯的反馈)
支持更多的建筑物修改项目(感谢游侠网友cyehua的反馈)
4.30日更新
支持修改AdjustParam.dat参数文件
支持修改武将姓名和字的注音(注:注音编码仅支持日文标准字符集)
支持修改新武将列传
修正保存剧本或存档时内存泄漏的bug
4.29日更新
支持更多的全局信息和势力修改项目
修正非简体中文系统下项目名称显示不正确的bug(感谢游侠网友月下望的反馈)
4.26日更新
支持修改新武将档
修正战法战斗力显示不正确的bug
4.25日更新
支持日文版1.0.0.1
支持修改全局信息
支持修改势力技法
支持修改Msg文件
支持导入导出武将和宝物数据
4.24日更新
支持存档修改
修正历史武将音声和义理显示不正确的bug
修正势力势力色显示不正确的bug
修正宝物所有势力显示不正确的bug
4.23日更新
支持内存修改
4.22日更新 1.00
修改器首发,支持剧本修改
7.26日更新
支持日文版1.0.0.6
支持日文版1.0.0.0、1.0.0.1、1.0.0.2、1.0.0.3、1.0.0.4、1.0.0.5、1.0.0.6
支持查看和修改内存、存档、剧本和新武将档(打开前请确认“默认游戏语言”菜单下的语言设置是否正确)
支持查看和修改AdjustParam.dat参数文件
支持导入导出剧本、存档武将数据和宝物数据
申明:本修改器仅供个人学习研究之用,请勿用于其它用途
若要转载 请先经过作者同意 THX
by 游侠vbvan
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