MOD主体:
1.饰选并整合所有合乎上古5风格的发型为独立esp,不取缔原版发型且除虎人及蜥蝪人外所有种族可使用.
2.整合大部分精美的战纹为独立esp,不取缔原版战纹且除虎人及蜥蝪人外所有种族可使用. (原来的泪痣太细,太靠近眼角,我已经修正)
3.整合enhanced morph,此mod可提供更多鼻子,嘴巴,眼睛等的可选款式及可选颜色. (Esp控制)
4.自创110%眼睛,异色瞳,及更多可选用眼睛颜色.
5.替换原版发型的材质贴图.
6.替换原版女性面部及身型贴图.
选用文件:
1.选用文件内提供了四款女性闲置动作,走路动作,跑步及冲刺动作的动作选用文件.
2.选用文件内提供了真实版女性皮肤的贴图选用文件.
7.选用文件内提供了眼线反光加强贴图选用文件.
3.选用文件内提供了卧蚕贴图选用文件(别问我卧蚕是什麽)
4.选用文件内提供了Apachii 1.4 发型MOD.
5.选用文件内提供了Maro眉毛MOD.
6.选用文件内提供了头身比修正MOD.
7.选用文件内提供了CBBE_BodySlide_v1.4 身型调节工具.
下载後直接扔进Data目录内即可,裹面包括了4个Esp及1个Esm文件,分别为:
1.RaceCompatibility.esm - 种族及外貌设定MOD主体.
2.EnhancedCharacterEdit.esp - 必需RaceCompatibility.esm父体支持,控制Morph角色变形及提供额外的可调用颜色(包括眼影眼线唇色等等...)
3.Larosa Warpaint.esp - 必需RaceCompatibility.esm父体支持,提供更多可选用的战纹.
4.Larosa.esp - 额外发型及额外眼睛颜色,110% Size.
5.Larosa Expantion.esp - 额外发型(fallout及oblivion的)
加载优先次序为1->4->5->2->3. (由於2跟3有冲突,2提供的额外调用颜色功能会失效,除此外一切正常,若想使用2提供的额外颜色,不勾选3即可,但相对所有就没有了额外的战纹.)
问:如果我只想要额外的发型跟眼睛,我加载MOD时是否可以只勾选4,5就可以了.
答:是的,如果只想要额外的发型或眼睛,那麽只需要勾选4,5.
如果要使用战纹1,2,3也必须同时被勾选挂载,尽管你不想要变形提供的额外款式,你不应该只勾选1,3.而且3必须排在2的後面.
如果你担心使用此MOD会改变你原来的角色而且难以删除,你只需要在使用我的MOD前事先把原来data内的meshes跟textures更名为meshes1和texture1,再把我的MOD搬过去,这麽当你测试过不适合你,你只需要把我MOD的meshes和texture删除再把你自己的meshes1和texture1改回原来的文件名称即可.
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