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2.复制Mods文件夹到游戏目录
3.开始游戏即可生效(按ALT+ENTER窗口化后,如果标题栏显示Mod则表示已成功加载)
适用游戏版本:
v1.0.2.4简体版游戏
MOD说明:
侠客风云传前传 情比金坚MOD;由玩家自制的一款侠客前传的平衡性游戏MOD,旨在加强游戏体验,云华上仙削弱不少,其他比较弱势的队友也分前后期不同层次加强。默认地狱难度,受不了的可以换成特别版,恶魔版是三个版本中最简单的,不过也只是相对的。
MOD详情:
恶魔难度和地狱难度都有一个初始自带的强化buff和内功满级以后获得的觉醒buff,npc内功满级需要12万经验。
普通难度不再更新,新增地狱难度特别版,特别版在地狱难度的基础上,把npc满级内功所需12万经验降低到9万经验
敌对npc内功满重后增加3000气血上限
我方后期武功经验需求+50%,宴会收益稍微增加。
地狱难度:
npc +40%伤害 +40%吸血 +20%回内 减伤+20% 反伤+10% 每回合几率清除一个debuff 攻击自带碎甲(-15%破招防御和15点固定破招防御)
npc内功满级之后获得“完全觉醒”buff 移动+2 行动等级+1 暴闪反+12%
恶魔难度:
npc +20%伤害 +20%吸血 +10%回内 减伤+10% 每回合几率清除一个debuff
npc内功满级级之后获得“血之觉醒”buff 移动+1 行动等级+1 暴闪反+6%
难度调整:
所有npc(包括队友)气血和内力的上限增加50%;辟邪老人四维和防御都增加到100,赛王爷四维增加到80;夜叉属性减少,风吹雪、敖广属性加强;后期龙王战不再限时而增加四天王助阵,阎罗一战艳鬼出现数量加倍(原版每3回合出现1个,现在是每3回合出现2个),倒数第二场大战(打游进)限制入场6人,风吹雪入队前一战限制入场6人,最终辟邪老人一战初始增加3个金尸和第五回合再出现6个加强版辟邪死士,辟邪死士能够获得10种遗策天赋传闻(debuff:内伤、破甲、目盲、晕眩、恐惧,buff:气盾、必暴、聚气、归元、噬气)。
后期天龙和酆都追击战开启延后并且难度增加,收益也增加,罗煞、阿傍、黑白无常、四天王的初始内功等级为9级(他们八个都没有传闻收益)
山贼、唐门、番僧、傀尸门、东瀛忍者、锦衣卫这6个追击战设为开启的时候强制进入,25%的几率掉会落特定令牌,得到令牌后相对应的追击战才可以选择绕过战斗,追击战奖励增加。徐子淇不能偷到正气诀,每次打赢固定掉落一本,徐子淇开局就已经满重内功。
1.96改动:敌方NPC初始增加三个“魔化”内功,NPC会在修炼满原有内功开始修炼新增的内功,三个内功一共需要12万经验,总收益为7000气血和4500内力,只有能够修炼内功的NPC才会有这个收益,那些不会修炼内功的小怪是不会有此收益,徐子淇、马猴、巨熊、猴三、老虎也不会有此收益,敌方NPC的气内传闻收益相应减少30%
1.97改动:由于考虑到魔化内功一共需要12万经验影响了NPC招式的升级,所以把NPC的招式经验需求都降低,魔化内功满级以后升级招式的速度会快很多,NPC的内力传闻收益再降低20%,魔化内功总收益降低到7000气血和2000内力
1.98改动:对部分招式进行调整,无瑕子传功100%掉落天山折梅手,第一次的传功则掉落生死符精要(箭器角色使用)
1.99改动:调整了一下龙墨被群殴、华山门人那两场战斗
2.0改动:降低无瑕子传功和柯降龙教武功两个战斗的难度,打狗棒之前的buff有bug,现在用另一个buff替代。由于这两周更新得比较频繁,需要一段时间测试实际效果,除了修复bug之外暂时不会再出新内容了。
招式调整:
敌方招式伤害增加大约15%,所有敌方招式升级获得的攻击都是+2。我方招式专属类加强:古实的开太极、江瑜的苍天有极、萧遥的龙战于野、花痴的万紫千红、敖广的风神腿、水盼盼的玉女剑法、傅剑寒的饮中八仙剑、任剑南的情意七剑、商仲仁的血刀狂杀、秦红殇和风吹雪共享的魔刀七杀、史义的灵蛇杖法、小阿曼的日月天魔鞭、沈湘芸的静莲蝶雨。方云华和龙墨的专属招式则削弱30%,其他队友部分招式稍有微调。史燕的聂隐剑和荆轲武诀改为所以暗器类角色可以共用,风吹雪改为可以学习大部分刀法,基本上所有队友之间的实力差距都缩到了最小。
招式介绍处增加招式范围说明
番僧追击战不会掉落灵蛇杖法,改为打败黑冢罗王之后掉落。
所有钢鞭招式换为箭器招式,钢鞭加成都改为箭器加成,小阿曼也可以学习所有箭器招式(岳胖子则取消所有箭器学习,毕竟不能参加最终战,箭器秘籍有限在学前请慎重考虑),塔娅的初始箭器属性增加并且可以装备箭器类武器。
物品改动:
隐元阁可买内功增加4本:九阳神功20万(限购一本)、九阴总纲18万(限购一本)、九阴飞絮16万(限购一本)、连山诀2万(不限购),新增可买招式16本,非专属价格为2万限购一本,专属招式价格5万限购一本。
云游商人西域店可买燕宇专属武器(30万),东渡头店可买史义专属武器(20万)
当铺的古董都改为16万一件,附加效果更加实用。
经书可无限购买,价格为2万一本,所对应的上限+3。
偷到的药品卖给商店的价格减半,喝茶的价格和属性调整为4万钱增加150气血或者75内力。
杜康村药店可买毒虫(各种虫子都是6000),洛阳药店可买珍贵药材(3500一棵),洛阳铁匠可买稀有矿石(2500一块)
偷到的玉鱼龙和三彩武士佣改为仿制品
雕像物品改为能够改变角色基础招式属性的道具(不是增加招式属性而是改变基础招式属性,基础招式属性高的角色慎用)
萧遥增加专属打狗棒(和金饭碗一起掉落),傅剑寒可以使用倚天剑,喝酒的负面状态统一是微醉,太刀加强不再限定风吹雪使用。
新增山寨大红袍(+2生命)和山寨半山妖(+1内力)作为剧情任务奖励,只有部分前期队友可以食用,物品上限99请及时享用。
防具适当调整属性,多数防具不再是单一附加气血。
传闻改动:
大部分npc获得经验类传闻设为隐性,领悟武学类传闻几率增加。
自己队友放养的气血内力收益减半,敌方npc的传闻收益增加。
取消马猴、巨熊、老虎获得秘籍传闻,马猴(九阳)、巨熊(总纲)、老虎(飞絮)身上各带一本秘籍可偷,猴三自带一个玄铁可偷。马猴的智慧果减半,偷取难度加大(基本前期偷不到,就算偷到了也会被打死),前期找史燕时候尽量小心绕过猴子
天赋改动:
谷月轩、荆棘开场打赢会得到三个天赋
卫紫绫增加意志坚定天赋
江瑜的潜龙蝶影增加隐匿效果,天生神童对队友的收益增加
史燕大概率偷物品,离场血线降低
岳胖子必定偷取物品,砸钱几率提高
姬无双、萧复、史义、燕宇天赋范围+1
吃香喝辣、嗜酒如命几率增加
商仲仁天赋击杀敌人后除了下次攻击必定暴击后,还会获得一层气盾
我佛慈悲增加血战到底效果
任剑南和古实天赋代码一样但是不能叠加,任剑南天赋附加杀敌后下次攻击必暴,古实天赋附加兄弟情深的天赋效果
buff改动
意志消沉、定身、目盲、断筋、点穴、震撼、恐惧、流血、重伤取消被攻击后消失
冻伤、剧毒被攻击消失所需要的次数增加
反伤类buff受到一定攻击次数后会消失,高反伤类buff大幅度削弱
天魔降低持续回合,发出3次攻击之后buff会用完;23版解体debuff有bug,暂时无法修复,只是增加一些自残伤害,附加必中(不会被自己闪避了)
连击和连踢的初始几率提高,后续几率降低
暴击后触发霸体改为触发气盾,闪避后触发气盾改为触发霸体。
新增角色:
孟婆可在完成三派传人之后,到龙井村招募。可用武器:拳套、暗器。可学武功:暗器、气功。初始自带两个招式和两个内功,部分限制人物的内功加入孟婆可学。不想跟卫紫绫的天赋一模一样,所以把孟婆的天赋改为冰封十里(重伤前造成全场敌人冻伤)和寒冰护体(跟血战到底的作用一样),两个天赋会在第一次重伤时候同时触发。
内功调整
葵花宝典削弱
连山和正气满级以后可以和所有武功组合
九阴真经总纲改动:十重之后附加四御的buff
十王走马势满重效果悟性+5改为移动+1
梯云踪每重+30内力改为+40内力
神龙密咒加强
少林铁布衫修炼总收益改为+1400气血、30%抗暴
来啊我们互相伤害啊
在南少林的三个练功房更方便提升防御力
第一个选项的对手:商仲仁、方云华、大师兄、小阿曼、楚绘、姬无双、史义
第二个选项的对手:龙墨、任剑南、荆棘、古实、塔娅、花痴、不动、燕宇
第三个选项的对手:风吹雪、傅剑寒、卫紫绫、江瑜、萧遥、沈湘芸、敖广、秦红殇
那三个mod是可以在任何时候随意替换难度的。
by a9483714
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《侠客风云传online》是由国产单机武侠游戏改编制作的一款角色扮演手机网游,由河洛工作室制作的角色扮演游戏,游戏的整体构建由徐昌隆先生亲自操刀,在游戏故事中,玩家的一举一动都会对整个武林造成或大或小的影响,并在经过一系列连锁反应之后最终体现在游戏的结局里。总而言之,这次回归除了沿袭一代高自由度的养成特色、丰富的中国文化、浓厚的武侠元素外,将会带给玩家更多的震撼,让玩家领略更多更有趣更新奇的元素。