1.解压缩
2.开始游戏
说明:
永恒之爱.exe 适用于xp-2003或者更早期操作系统
永恒之爱hd.exe 适用于win7及更新的操作系统
这是一款致敬之作
MOD详情:
英雄无敌无疑是影响了80后一代的游戏,特别是英3被誉为系列中的经典。然而,从今天的眼光来看,英雄无敌系列的策略性已经比后起之秀如文明、全战等低非常多,更不用说P社的游戏。比如说这系列线性的堆兵模式(就是部队只需要招募费用而不需要维护费用)使得在游戏中后期经济上几乎没有策略性可言。然而英雄无敌也在不断进步,俄罗斯的英3玩家开发出了wog(追随神迹)mod,为英雄无敌3加入了许多有趣的特性,后续的ERA平台更是为英3带来了非常大的扩展能力。不过个人玩了wog原版/对战版本TE和era平台上的mod凤凰等,都找不到到心目中的英雄无敌的感觉,比如wog的某些选项过于bt,te系统又过分简化无趣味性,凤凰mod的一些设定不尽合理等。于是自己动手,丰衣足食整出了一个英3版本,大部分是先贤的功劳,我只是整合和平衡优化,算是达到了心目中的英雄无敌的75%的效果,特地分享出来给同好赏玩。Mod力求以平衡性和策略性为先,尽量保留原版及ERA优秀部分并适当去除ERA的BT因素,全面整合优化动画及美工等内容,使得mod成为单机对战皆宜,平衡策略性与随机可玩性俱佳的一作。Mod取名为永恒之爱,原因是英雄无敌3每代都以战役名命名,而本mod整合了知名战役永恒之爱,因此既延续原版,也是表达为英雄无敌做出贡献的人们(如原版开发人员、wog开发人员、era开发人员、vcmi开发人员、地图战役制作人员,wogcn论坛上的各位大神能人们)对这个游戏的热爱的深深敬意。本mod的思路参考了te/wt/凤凰mod及wog中文论坛的对战版本NH3,部分内容来自于wog中文论坛提供的mod、脚本以及地图等,在此对国内外英雄无敌3先贤为英3所做出贡献致以最深的感谢!15年了,英雄无敌仍然是最伟大的奇幻策略游戏,各位英雄,拿起你手中的剑和魔法书,再次跨入这个神奇的世界吧:)
总述:
一.除下方与原版不同的特性外,关闭wog中一些较为奇葩或者不平衡的设定,游戏体验在回归原版的基础上深度增强了平衡性和策略性。使用的ERA基础平台:WOG中文论坛(http://www.wakeofgods.com)3.59B Mod发布版 - ERA2.46主平台,启用的mod:WoG中文论坛官方提供的“ERA中文界面”1.2和“混沌进阶界面美化1.21”(该mod主要制作者|552388389 Kswdiy 参与制作 特别鸣谢|骷髅召唤师 贤知有您 沧海一粟 Archer30 一身肥肉 canary 等)。加入wog中文论坛坛友独孤求败提供的BUG修复脚本和预备役参战脚本,加入了wog中文论坛坛友“xuzhouhudajz”提供的维持费脚本。
二.将所有光复版本原版地图改为末日之刃版本,修正玩这些地图随机4级宝物出现组合宝物的问题。加入几张经典wog及对战地图(标明TE的为国外TE/WT对战版本地图,标明NH3为WOG中文论坛对战版本titanzwh大大的NH3地图),整合了几个经典的战役如永恒之爱、诸神末日等。加入原版战役存档,方便体验原版战役。加入几本经典的h3和wog资料集。整合优化动画美工等。
三.平衡优化兵种、宝物、魔法、技能等。
使用目录下的“英雄无敌3 永恒之爱”或“英雄无敌3 永恒之爱HD”应用程序启动游戏(HD应用程序主要是分辨率较高,同时对win7等新系统兼容性较好,但运行速度较慢。其分辨率设定为1280*720,如不适配请在“HD3_Launcher.exe”调整。)。本mod难度较原版提升不少,建议初入手者先从较低难度玩起。卸载则手动删除整个游戏目录即可。提醒:如有之前版本的玩家建议完全删除旧版本后重新安装以免旧版本文件残留引起设定冲突,如需保留之前的高分记录拷贝原游戏目录下的Data文件夹内的HiScore.dat复制到新安装同目录中即可。
本整合版与英雄无敌3原版不同的特性:
一、更具策略性的经济系统
英雄军队需要军饷维护,军饷与所选难度挂钩。
二、更平衡的种族、技能、魔法、宝物,单机对战两相宜。
原版各族部分兵种得到一定加强和平衡。绝无垃圾技能(如侦察术可以在部队中加入盗贼并使用间谍侦察对方城镇还有偷取资源魔法、鹰眼术可以阻止敌方释放有益魔法,理财术可以得到稀有资源),宝物、魔法更加平衡,同时去除了在对战中会产生问题的一些魔法。
三、真实的兵种经验系统和全新兵种宝物
现在部队有了经验值的概念,老兵将比新兵强很多,同时升级后的部队将有对应强力特技。
四、拆城重建系统,让你体验烧村子的快感 现在城镇可以被毁然后重建。
·英雄访问城镇时可以拆除建筑。
·拆城英雄必须有1000以上的经验值,并且所带部队的总生命值要超过2000。
·拆除建筑有一定的顺序,大致上与建造顺序相反。
·拆城方法:右键点击想要拆的建筑,如果拆除该建筑的条件均已满足,将会弹出询问窗口,确定则拆除。
·如果拆除的建筑是生物巢穴且里面有未招募的生物,则需要花费一定的遣散费,不想花钱也可以暴力强制拆迁。
·每天至多可以拆四个建筑,拆除建筑后为了安抚居民也需要花钱,钱不够就不能拆。
·终极建筑也可以拆除,并且拆除后圣物又回到了英雄的背包里(背包如果是满的则无法拆除)。但拆除的费用也是昂贵的。
·每拆除一个建筑需要耗费55点移动力。
·拆除建筑可以得到少量资源,它们可能是除了金以外的任何资源。
·拆除了市镇厅(TownHall)之后城镇就完全摧毁了(无需拆除铁匠铺)。英雄离开则大门将关闭6天,如果离开前城中仍有生物或英雄,则这些生物或英雄就成了野兵了。
·6天后才可以重新访问,而离城时遗弃的生物或英雄是守卫,战胜后可以进入毁灭的城镇。可以从铁匠铺招募5个鬼魂。
·如果不拆除铁匠铺直接离城,则毁灭的城镇依然为中立的废墟,下个星期又可以招募5个鬼魂。
·如果拆除铁匠铺,则能够重新建城,此时才算是真正占有了这个城,新城堡的类型可以选择原类型或者建城英雄所属种族的类型。
因此,如果新占领了光秃秃的村子,可以为了追求统一的兵种类型,或者有用的特殊建筑(比如宝物商店、元素城的极光等)而进行拆城重建。
五、更加强大的野怪(野外驻守怪物将得到经验甚至英雄加成,同时会出现游荡野怪)、中立城镇、生物宝屋,还有防不胜防的盗贼伏击。增加难度和趣味性,同时对辅助英雄的锻炼也更加重要(切勿随便带少量兵就去抢资源^_^)。
六、全面的界面美化,整体美感大大提升!(自行体验)
七、修正了原版及wog许多bug,为玩家提供更好的游戏体验,包括原版的力盾跳出bug、海洋帽无限移动力bug、英雄经验溢出bug,wog中的施法单位可无限施法和射击单位可无限射击bug、生物经验溢出bug、生物之周bug等。
八、游戏及对战的大量优化,如hd程序支持高清大屏;魔法书可以显示更多魔法;战场上可以读取存档或者回到主菜单等;游戏开始时可以选择随机城镇类型(对战中可以去除双方初始城镇);创建随机地图可在模板列表中选择相应模板,列表显示了对应模板适合的地图尺寸,请尽量按照地图尺寸选择对应模板;另外现在城镇未招募的部队在城镇被攻击时,将按照比例参加城镇保卫战,这使得异次元和飞行奇术偷城战术失去了作用,因此在大部分对战地图中解禁了这两个重要魔法。
其他具体内容请详见游戏目录中的“永恒之爱说明.doc”。请特别要了解说明里面的“快捷操作方式”,可以使您更轻松愉快的进行游戏。
更新记录:
1.10更新:
1.由于在某些机型测试发现有跳出问题,同时为统一游戏体验,去除铁人模式设定和原版设定(mod首版有其他设定)。
2.新增“英雄无敌3原版”程序,不喜欢era模式的同学可以回到原版进行游戏。同时将原era快捷方式改为程序,可直接运行。
3.添加了wog战役的几个动画。
4.补充美化几个美化补丁未美化的地方。
5.使用NCPv1.5和凤凰mod的几个生物形象替换原版era不够细致精美的生物形象。
6.加入了wog论坛坛友独孤求败提供的全bug修正脚本。
7.加入了wog论坛坛友独孤求败提供的城镇未招募的部队参加城镇保卫战的预备役脚本,并调整对战地图中的魔法设定。
8.由于战神旗帜设置非常容易自行变动,同时一个bug怀疑为战神旗帜引起,因此完全在设定中禁用战神旗帜。
9.优化游戏选项设定,如魔法书可以显示更多魔法;游戏开始时可以选择随机城镇类型(对战中可以去除双方初始城镇)等。
10.再平衡炮术技能。
1.18更新:
1.由于战前隐藏部队发现重大bug,即占领矿场后分兵的部队遭到电脑攻击后会出现脚本错误,因此去除该功能。
2.由于四系蘑菇功能发现重大bug,即一个英雄吃了蘑菇暂时拥有某系魔法技能后,如果被击败,用hd补丁的邀请英雄功能发现其某系魔法技仍然存在并且会一直保留,因此去除该功能。
3.由于战争机器增强功能发现多个bug,即战争机器有可能自动升级,并且有时禁用战争机器后一战即自行启用,甚至禁用战争机器可能导致战争机器消失,因此将之前对战争机器相关的修改完全去除,同时,将战争机器三技能合一以平衡技能。
4.侦察术在1.10版本中增强得不够强大,因此加入侦察术可以免费获得盗贼功能,由于军队中有了盗贼可以可以得知中立部队对你的态度(是否加入、逃跑或战斗),还可以增加盗贼公会中的信息,因此完美演绎了侦察术的含义。
5.去掉了有bug和严重影响平衡性的酒馆英雄邀请功能。
6.由于鹰眼三宝现在可以组合,因此略微提升其中两个宝物的等级。
7.在对战地图中去除以下不平衡或者战役剧情英雄:Sir Mullich(姆拉克爵士)、Catherine(凯瑟琳) 、Roland(罗兰德)、Gelu(格鲁)、Dracon(德肯)、Xeron(塞尔伦)、Lord Haart(罗德-哈特)、Mutare(摩莉尔)、Mutare Drake(巨龙摩莉尔)、Kilgor(科尔格)、Boragus(伯拉格)、Adrienne(埃德妮)、Aenain(阿奈尔)。
8.一些重复的地图和帮助文件的清理优化。
基本特性很多都是来自era和wog中文论坛的mod和脚本等,我主要的工作是整合平衡优化测试,不过工作量确实也不少......
魔法游戏是一种以虚拟魔幻世界为背景的游戏类型,在这里会有意想不到的魔幻玩法,给人的想象力赋予肆意徜徉的平台。在现在科学盛行的时代,人类的想象力不应该被禁锢,那么这样的一款魔法游戏体验非凡的魔幻世界吧。
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