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3.开始游戏
v2.3正式版本详情:
全新模式:合作模式
PVP玩累了?厌倦了与玩家之间的勾心斗角?全新的PVE模式已经开放!在该模式下,所有玩家结为盟友,共同抵御敌人一波又一波不同的进攻,并逐渐进行反击,摧毁敌人用来出兵的深渊之门来获得胜利!
新的机制:路障机制
在原本的模式中,假如游戏玩家为三人(如某一家被击败后),那么其中有一家会受到严重的两面夹击,这对他是不公平的,现在,只要出现这种情况,将会出现路障改变行军路线,使得三家的受击力度保持平衡。
BUG修复
修复了安东尼达斯宗师级升级还是不能剥夺魔免的BUG(这回真解决了!!)。
修复了蝎子蜘蛛可以对空的BUG。(蝎子技能依旧可以对空)
修复了组队模式2P玩家用暗夜精灵基地会出现在很靠前的位置的BUG。
修复了鹰身女皇技能对建筑生效的BUG。
修复穿刺虫技能对建筑生效的BUG。
修复了弩车攻击建筑没伤害的BUG。
平衡性调整
建造凤凰所需要的魔能点增加。(凤凰是一个强大的奖励单位,但他的解锁条件太简单,增加他的魔能消耗能让玩家在前期更倾向与用魔能点研究科技,而非早早的就爆出大量凤凰)
黑暗游侠分裂箭的数量限制为最多8个目标。(大后期黑暗游侠的AOE太可怕了,限制为8个目标可以使其在前中期的战斗力不变,后期也不至于那么无解)
死亡骑士的大招现在对建筑无效了(DK的大对建筑群杀伤太大了,不符合其本意)
石像鬼伤害降低,远程攻击,可以对地。(事实证明,像石像鬼,角鹰兽这样的单位并不能真的有效的去对付空军,因此将其改变为一个常规飞行单位。)
增加了升级经济科技需要的金钱
新的内容
新增不死族单位:捕鸟机
一种对空优势单位,在攻击空中单位时拥有额外射程与攻击力。
新模式:合作模式
在该模式下,玩家需要抗住住敌人的进攻,并摧毁深渊之门。
新机制:三人封路
当剩余三家时,地图处于不对称状态,玩家的受击火力不平均导致不平衡,因此当玩家为三人时,将出现路障封路,使游戏平衡。
截图:
by郁郁子
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