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v3.0版本详情:
单位
阿尔塞斯初始物理攻击-5 每等级主属性增长比原来+0.75 智力属性每等级比原来增长+0.25
奥利尔初始物理攻击+3 每等级主属性增长比原来+1.15 力量属性每等级比原来增长+0.15
巴拉克初始物理攻击+12 每等级主属性增长比原来+1.25 敏捷属性每等级比原来增长+0.05
陈初始物理攻击+2 每等级主属性增长比原来+0.85 力量属性每等级比原来增长+0.35 敏捷属性每等级比原来增长+0.55
丛林精灵初始物理攻击+7 每等级主属性增长比原来+1.35 力量属性每等级比原来增长+0.05 敏捷属性每等级比原来增长+0.75
崔希丝始物理攻击+11 每等级主属性增长比原来+0.5 智力属性每等级比原来增长+0.35
达蒙初始物理攻击+12 每等级主属性增长比原来+0.85
达维安初始物理攻击+6 每等级主属性增长比原来+0.55
弗斯塔德初始物理攻击+13 每等级主属性增长比原来+1 智力属性每等级比原来增长+0.3 敏捷属性每等级比原来增长+0.45
关汉堂初始物理攻击+9 每等级主属性增长比原来+0.05
胡克初始物理攻击+14 每等级主属性增长比原来+0.4
吉安娜初始物理攻击+4 每等级主属性增长比原来+1.85 力量属性每等级比原来增长+0.25 敏捷属性每等级比原来增长+0.15
卡里姆初始物理攻击+8 平衡QWE三个天赋技能 调整天赋技能的CD时间各-1秒
卡洛克初始移动速度攻击+15 初始物理攻击+15
凯尔初始防御到默认单位防御值
拉格纳罗斯初始物理攻击+9 调整W技能的召唤时间 现在最多只能存在一只老虎
莱瑞蕾初始物理攻击+11 每等级主属性增长比原来+0.95 力量属性每等级比原来增长0.05 智力属性每等级比原来增长+0.65
李初始魔法值+150 每等级主属性增长比原来+0.75 增加E天赋技能CD2秒
莉娜初始魔法值+200 初始生命值+100 每等级主属性增长比原来+0.45
灵初始物生命值+180 初始魔法值+50
露娜初始物理攻击+6 初始护甲值归0 W天赋技能召唤单位生命值自动提升
洛迪安初始物理攻击+2 每等级主属性增长比原来+0.45
洛克汗初始魔法值+90 QWE三天赋技能CD-2
玛尔维初始物理攻击+13 每等级主属性增长比原来+0.95 力量属性每等级比原来增长+0.35 移动速度+20
玛琪莎初始物理攻击+12 每等级主属性增长比原来+0.15 力量属性每等级比原来增长+0.3 敏捷属性每等级比原来增长+0.45
麦迪文初始生命值+120 每等级主属性增长比原来+0.25 力量属性每等级比原来增长+0.15 敏捷属性每等级比原来增长+0.35
蒙哥可汗初始物理攻击+18 初始护甲值按照单位默认 增加天赋技能伤害
茉雀蒂初始物理攻击速度+0.1 每等级主属性增长比原来+0.15 力量属性每等级比原来增长0.15
莫西初始移动速度-5 每等级主属性增长比原来+1.15 力量属性每等级比原来增长-0.35 敏捷属性每等级比原来增长-0.55
穆罕穆德初始移动速度-10 初始生命值+220
穆拉丁初始移动速度+5 敏捷属性每等级比原来增长-0.15
第2关所有BOSS血量增加11%
第3关所有BOSS血量降低4%
第5关小BOSS血量增加3% 关卡大BOSS伤害增加6%
第6关关卡大BOSS血量增加1% 伤害降低2%
第8关所有BOSS护甲+1 伤害增加1%
第13关关卡大BOSS伤害增加3% 血量降低5%
第19关关卡大BOSS血量降低4%
第20关最终BOSS血量增加1%
系统
兼容虚拟内存更低的电脑,游戏魔兽这个游戏的机制原因,虚拟内存太低的电脑玩大的高清地图会崩。吃鸡电脑可以无视。
所有BOSS独立zhizuo了AI,之前是每关的关卡的3个BOSS一起绑定的AI,每有做到极致,这一次,敌人的AI做到了极致。
物品掉落更合理,可能第一关就有惊喜,但是,不影响游戏的最终平衡,人品很重要,掉宝率刚刚好。
微设置了鼠标平滑速度
微设置了游戏最高镜头和最低镜头
重新设置了地图边界的大小和斗兽场边界的合理性
物品
重新计算和了力量、敏捷、智力各种职业响应的物品掉落率还有物品之间的平衡
截图:
by双翼灵魂
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