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MindMapper 17介绍:
MindMapper 17 的双程文档协同系统软件,可以将投射图传送到 Microsoft Word 文本文档、powerpoint、Microsoft project、Email 和手持式机器设备中,进而将您的创新性念头变换为可交货方式,便于进一步分析和剖析。自然,您还可以在 MindMapper 手机软件內部实际操作,递交您观念投射图汇报,乃至建立一个包含常用時间和自然资源的详尽进度安排。
MindMapper 17 特点:
1、头脑风暴游戏
头脑风暴法又被称为智商鼓励法、BS法、随意思索法,是由英国造就学者A·F·奥斯本于1939年初次明确提出、1953年宣布发布的一种激起性逻辑思维的方式 。此方法经世界各国创造学学者的操作和发展趋势,迄今己经建立了一个创造发明手法群,备受许多公司和机构的亲睐。
头脑风暴法又可分成立即头脑风暴法(一般统称为头脑风暴法)和提出质疑头脑风暴法(也称反头脑风暴法)。前面一种是在权威专家群体思维尽量激起创造力,造成尽量多的设想的方式 ,后面一种则是对前面一种明确提出的设想、计划方案逐一提出质疑,剖析其实际必要性的方式 。
2、发散想到
原材料发散法——以某一物件尽量多的“原材料”,因其为发散点,设想它的各种主要用途。
作用发散法——从某事物的作用考虑,设想出得到该作用的各种各样概率。
构造发散法——以某事物的构造为发散点,设想出利用该构造的各种各样概率。
形状发散法——以事物的形状为发散点,设想出利用某类形状的各种各样概率。
组成发散法——以某事物为发散点,尽量多地把它与其他事物开展组成新事物。
方式 发散法——以一种方式 为发散点,设想出利用方式 的各种各样概率。
因果关系发散法——以某一事物发展趋势的结果显示为发散点,推断出导致该结论的多种缘故,或是由缘故推断出有可能造成的各种各样結果。.
3、特性目录
指利用目前系统软件内的控制模块开展流程优化,从其关系特性下手,更新改造或自主创新以前步骤中的难题,进而明确提出并解决困难。
4、全过程整体规划
对于一个事情或是新项目完成计划操纵,将全部的流程优化为点,进而开展精细化管理操纵,避免出现误差。
5、来龙去脉(鱼骨图)
鱼骨图是由日本管理学家石川馨老先生所创造发明出來的,故又名石川图。鱼骨图是一种发现问题“直接原因”的方式 ,它还可以称作“Ishikawa”或是“因果图”。
鱼骨图也称之为因果关系分析图表或石川图(依据最开始明确提出这一专用工具的石川熏(Kaoru Ishikawa英译名)的名称取名)。它看起来有一些象鱼骨头,难题或缺点(即不良影响)标在”剁椒鱼头”外。在鱼骨头上起出鱼骨头,上边按发生机遇多少列举造成生产制造情况的有可能缘故。鱼骨图有利于表明每个缘故中间怎样互相影响。它也可以呈现出每个很有可能的因素是怎样随時间而先后发生的。这有利于下手解决困难。
6、发散思维
便是完成定下結果, 选用反向逻辑推理法开展排序工作职责或是完成的工程內容次序总体目标。从而进一步区别每一个总体目标的实际执行任务。
7、SWOT剖析
写出优点、缺点、机会、挑戰內容,开展剖析评定本人或是企业或是新项目。
8、强制联接
逐渐一个强制性联接对话。
沙漠风暴是一款类似于命令与征服的战略游戏。战争已经在中东沙漠中开始。在中东沙漠中,您可以在RTS游戏中控制悍马,坦克,大炮,直升机,战斗机以及沙漠中的更多东西。游戏具有30个预设任务和战役任务。可选国家包括美国,英国,法国,意大利,伊拉克,伊朗,沙特阿拉伯,埃及和阿富汗。游戏配乐非常出色,史诗般的背景音乐让您感觉就像在战斗。