Duik Bassel是一款完全免费的MG动画片人物Google关联脚本,拥有这一脚本你能更简单的创建MG动漫了。Duik Bassel脚本由DuDuF荣誉出品,可以立即给二维人物角色加上骨骼方式,Duik自动化技术人物角色关联创建全过程,使你致力于动漫! 一个简洁的控制板,就可以在胳膊的尾端,腿,或是肩部创建IK,如今还能根据更改手或脚的地方来激话全部身体动漫。
一般文档中的设定(可以与Dropbox等一切服务提供商同歩)Notes储存在独立的文档中(可以与Dropbox等一切给予程序流程同歩)全新升级的UI。更小,更好看。工作中更便捷。三种UI方式:小白(非常简单),一般(多功能),权威专家(最少)Duik自动升级程序流程(全自动载入和安裝Duik)ps钢笔管理工具(挪动和两端对齐ps钢笔)由Duik创建的图层如今标着标识。标识可以由客户重新命名,但不可以删掉:內部储存一些数据信息以协助Duik鉴别图层和测算內容。前后文协助:一切专用工具上的[Shift Click]就可以得到及时协助!
关联构造,全新升级的控制全过程和优化的客户体验调用Autorig,更为通用性和便于应用
约束将图层和属性约束到别的图层和属性
部位约束:图层将与别的图层一起变换方位约束:图层将与别的图层一起转动途径约束(只限CC2018):图层将遵循贝塞尔曲线途径(可以自动设定动漫)父连接:动漫父连接,百分数,连接到您想要的好几个图层,混和父变换父目标comps是一种简易的方式,可以应用定位仪和关系式将图层父图象加上到父组成中的另一个图层或预撰写中。骨骼:可以在玩偶针上创建骨骼,还可以在一切别的室内空间属性上创建骨骼,还可以在形态上创建骨骼(只限CC2018)。射频连接器:应用值或速率联接基本上一切种类的属性,以操纵一切别的属性。这一新专用工具替代了老版Duik中的Morpher专用工具。FK重合专用工具,十分适用小尾巴和绳子(乃至是胳膊)!追随/重合优化算法也是根据IK的FK。关系式库。轻轻松松储存,编写和运用关系式。
AUTOMATIONS随机化专用工具:随机化图层数据库索引(在局部变量移动他们)漆料机器设备:根据笔画插进直徑和色调。
1.复制 Duik Bassel.jsx 文档到AE脚本文件目录:
Win:...adobe After Effects CC\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels\
Mac:应用软件\Adobe After Effects CC\Scripts\ScriptUI Panels\
2.开启AE手机软件设定,启用上*容许脚本读写能力和浏览互联网
Win:编写-首选项-基本
Mac:After Effects CC-首选项-基本
3.在手机软件顶端window对话框菜单栏下就可以见到 Duik Bassel脚本
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