这是一个完全免费的script程序流程,该程序流程可以将地貌一类不规律的3d物体转化成四边形网格表面构造的物体。你能再次加上Turbosmooth修改器,促使地貌表面看上去更光洁,而且这类四边形网格物体可以得到更快的突出实际效果及更快的3D渲染速率。
1.按等值线转化成并提升
2.提升已经有网格
3.迅速再次走线
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